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第26部分(第3/5 頁)

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在20萬3千人。20時19分,同時最高線上人數開始回落,是202871人。

四十二組伺服器、最高203000人線上,這樣的成績讓陸韜和姑姑陸敏喜極而泣,兩人擁抱在一起,共同享受這樣一個幸福的時候。

“叮,恭喜完成人生支線任務,《傳奇》同時最高線上20萬達成,獲得智慧積分2000分。”

竟然有兩千分,為了這個成績,他付出了不少,能夠在活動結束之前完成這個任務,這樣的結果讓陸韜很滿意。

“一路有你,我們共創線上傳奇。熱烈慶祝《傳奇》最高同時線上超過20萬。”

YY官方網站、傳奇官方網站、天涯社群和YY語音聊天的彈窗,陸韜動用了所有旗下的資源來宣佈這樣一個大喜事。

對於此次《傳奇》最高線上突破20萬這樣一個訊息,第二天國內媒體也給予了大量篇幅的報道。

《唐國青年報》的第一版青年言論當中,一篇《傳奇瘋狂背後的思考》發人深思。

評論說,從來沒有一款遊戲從公測日起便引起全民的關注,從一開始一邊倒的批評,到後來的禁止未成年人進入網咖,《傳奇》引發了社會對未成年人進入網咖前所未有的關注,也必將促使國家對未成年人進入網咖等行為進行立法。一款遊戲能促進司法程式的完善,足見這款遊戲的魅力所在。

《時代週刊》就揚天網路的發展給予了評論。該週刊認為,《傳奇》相比唐國第一款網遊,無論是遊戲操作還是遊戲可玩性,都有很大的創新。自創的PK和紅名模式讓許多玩家趨之若鶩,成為該遊戲的一大亮點。隨著IT走進公眾的工作生活,網路逐漸成為工作生活的一部分,網路媒體將成為與傳統媒體媲美的新媒體。作為新興媒體,創新是必不可少的,一味的模仿和山寨,並不能促進社會的發展和文明的進步。揚天網路在這方面就顯得很有遠見,如果他們還能夠按照目前的創新速度,生產出像YY語音聊天、迅雷等這樣的軟體,我們可以預見,在不遠的將來,它的發展將會讓所有人大吃一驚。

《電腦報》是一款新發行的期刊,自創刊之日起,便受到廣大電腦愛好者的歡迎。在新一期的《電腦報》中,他們評論,從近期全國電腦銷售量來說,《傳奇》促進了唐國網民爆炸性的增長,20萬線上只是開始,我們相信這樣一款創造奇蹟的遊戲,它會和揚天網路一起成為唐國網路發展史上濃墨的一筆。

《社會聚焦》在第二版上給予了報道關注,相比於其他傳媒關注傳奇的20萬線上,這家媒體關注的則是未成年人進入網咖萬人簽名活動。

報道說,揚天網路舉辦的禁止未成年人進入網咖萬人簽名活動在全國引起強烈反響,而家長帶孩子領取《賽爾號》啟用碼的事情也引起國內同仁的廣泛關注。能夠讓家長帶著孩子領遊戲啟用碼,這在國內還是先例,也從一個側面反映出揚天網路對於這樣一款網遊的自信。好的產品總是不會缺少讚美和掌聲,《摩爾莊園》寓教於樂的遊戲方式讓一些家長對揚天網路的產品比較放心,他們也期待《賽爾號》這款遊戲的開放。據統計,《摩爾莊園》在對外開放測試以來,同時最高線上已經達到3萬人,活躍使用者達到6萬,這樣的成績不能不用奇蹟來形容。揚天網路用實際行動支援未成年人進入網咖,並研發出一款適合兒童來玩的網遊,是一家極富社會責任感的企業。

對於這些新聞,陸韜看了還是很有成就感。成績的取得,也不是僥倖,一方面有智慧炮姐的功勞,沒有她,也就沒有陸韜的今天。另一方面,他還要感激他的團隊,雖然這個團隊還很年輕,人還很少,但是每個人都很團結,都為公司的發展而努力奮鬥,為20萬線上做出積極的貢獻。

20萬線上只是開始,隨著《傳奇》公測的結束,

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