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第26部分(第5/5 頁)

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開啟?”白夜大喜過望的點開新出現的pk圖示,瞭解其中的資訊。

【pk場:由系統擁有者或任何目標主動發起的戰鬥。pk物件數量可以為單人,也可為多人。可以在pk前定下獎勵,勝利者將會得到嘉獎。注:無論pk場附加條件,只要系統擁有者戰鬥勝利,就能夠獲得數量可觀的經驗!】

【友情提示:巫人土天向你發起的pk為非決死性pk,你並不會受到對方的致死性攻擊。如果你將對方殺死,將會承受無法預料的後果。】

“數量可觀的經驗?”白夜一愣,而後大為欣喜。

系統執行到現在,無論是天道任務還是事件任務,對任務獎勵的描述都極為模糊。‘神秘獎勵’是出現最多的詞彙。少有的幾次雖然直接說明經驗獲取,還是用‘一定的經驗’來描述,最後所得極

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