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第6部分(第4/5 頁)

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患得患失地登陸上游戲。

這尼瑪,萬一是真的呢?

只要一想到這個可能,他們就感覺自己要瘋!

第十四章:只有起錯的名字,沒有叫錯的外號

正好梁羽也在等他們上線,看到人後直接被拉進了剛組建的隊伍裡面,用同組的開黑語音說話。

“梁羽你想玩什麼位置,中路嗎?”

程遠的聲音有些緊張,其實在過來之前他們就已經商量好了,讓梁羽打五人裡面最不吃操作的下路鋪助,同時抗壓能力不錯的謝彬配合去打adc(後期物理輸出)。這樣梁羽就有足夠的時間和精力注意敵方的動靜,坐鎮指揮,發揮好自己出色的意識跟大局觀。不過在看了他的比賽記錄後,如今誰也不打算再提這事,而是看梁羽自己的意思。

開玩笑,如果這記錄是真的,傻瓜才讓梁羽打前期沒什麼大用的輔助,當然是中路、中路、還是中路。。。。。重要的事情必須說三遍。

不過樑羽卻打算換換口味,老是打中路一個位置、玩同一個英雄也無聊,而且開黑不同於路人局單打,人頭拿的再多也沒有一次精妙的配合更能讓人心情愉悅,單單現實中就能為此討論上很久,何況還有正能量的收穫加成,梁羽選擇的位置是打野。

在召喚師峽谷這個經典的推塔地圖裡,五名玩家可選的路線有四條,分別是上單,中單,打野和下路的輔助、adc這五個位置。其中上路、中路和下路,由於有兵線和防禦塔的存在,玩家前期必須守在固定的路線位置,靠收割線路上的小兵、跑車還有防禦塔來積累經驗和相應的金錢購買裝備。所以,這段不能輕易離開線路位置的對線期間,可以任意活動的打野便成為地圖上最大的一個變數。

玩的好的打野,不僅能夠在地圖上的野區透過殺死怪物快速發育,還能依靠連線三路的複雜地形,插入各自的對線位置,進行襲殺、包圍等重要的gank戰術要求。可以這麼說,只要玩家實力不是相差很大,在前期的對線期間,一個縱橫披靡的打野,能夠對其它三路的發育起到至關重要的促進作用。順便,這個需要一定戰術素養和配合要求的位置,能夠很好地發揮出他出色的意識和大局觀,在遊戲的前期過程中就奠定勝利的基礎。

程遠雖然有些遺憾於梁羽不想去打中路,不過打野這個位置也不錯,像前天那種一抓一個準的激爽滋味,他們確實是難以忘懷。

“你打算玩什麼英雄?”程遠繼續問道,開始考慮陣容問題。

“盲僧,我打算秀他們一臉。”梁羽毫不猶豫地說道,等人的時候他就想好了自己要玩什麼,沒有那個英雄能比盲僧打野更為風騷的了。然而,其他人在聽了這個選擇後,卻有種隱隱的蛋疼感覺。

“求你了,別玩盲僧,我不想再見到這個英雄!”謝彬叫苦連連道,與此同時,李冬的聲音也插入進來,委婉地建議道,“這個,難度會不會有點高,你第一次打野,還是選擇趙信、皇子、人馬、狼人這類穩妥一點,只需要無腦操作的英雄比較好。”

不是他們不相信梁羽的水平,而是事實就是如此。

在玩家當中廣泛流傳著這麼一句話:十個盲僧、九個瞎,只有一個是大神。

這個戴有頭巾眼罩俗稱瞎子的傢伙作為有名的近戰熱門英雄,一向是玩家最喜歡用的打野選擇,沒有之一。特點是擁有很高的機動性、爆發力,其猥瑣的纏鬥方式在單挑和小規模團戰中很強,同時非常擅長野區的遭遇戰和gank,因為在大招之前,他的每個技能都有第二形態。

像q技能【天音波】能丟出一個聲波球定位敵人,然後透過第二形態的【迴音擊】衝向被定位的敵人。w技能【金鐘罩】能突進到一名友軍的旁邊,不僅僅只限於英雄,還包括小兵和設定的眼位。而第二形態的【

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