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出於對喪屍的恐懼,顧茗在度過那段初生牛犢不怕虎的日子後,其實沒怎麼深度去玩生化系列的遊戲,沒辦法,年紀越大膽子越小,到後面出到7、8代的時候,她差不多已經是捧著奶茶、嗑著瓜子、開啟彈幕後看直播了。
「既然要真實感,彈藥就不能無限,唔……彈夾也要有個升級過程才好,這裡放點,那邊也放點,還有這兒、這兒……對了,關鍵的警察局得多準備點東西。」
顧茗一共設計了8條主要街道,21條岔路和小路,包括警察局在內的主建築7個,還有30多個可以進入探索、但跟主線劇情無關的民居,專門為那些成就控和強迫症預備的。
除了這些之外,考慮到時長問題,顧茗還設定了安全屋的存在——只要進入就不會被喪屍襲擊,還可以在這裡存檔,方便下次登入。
除了安全屋,顧茗還在主街道和主建築內都設定了存檔點,畢竟這是個逃殺類的追逐副本,如果玩家一看到喪屍就下線,那還怎麼玩?
所以必須要有存檔地點,玩家只有在那裡才能安全下線,如果是在街道上登出遊戲,那之前沒存檔的進度就會消失不見,即便中途已經取得了成就和外觀,也會被系統追回。
系統玩法大致如此,顧茗又仔細檢查了一遍,確認沒有什麼問題後,這才繼續她下一步的設定。
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第76章 生化危機開始
硬漢肖在得知索瑪城即將推出完整版的《生化危機-救援》之後, 就在自己直播間裡放了預告,摩拳擦掌放話要挑戰這個完整版,一雪之前在序章裡的恥辱。
跟喜歡藏著掖著的遊戲公司官方不一樣, 顧茗確認完工日期之後, 早早就讓人放出預告,不光是文字版的,還有各種cg動畫, 以及經典場景鏡頭,跟她前世某些大公司一樣一樣的, 做足噱頭。
硬漢肖也是因此看到的訊息, 在反覆看過顧茗放出的資料後, 越發期待完整版的遊戲,這才有了他自己之前發出的預告, 決定再次挑戰。
官方給出的資料裡, 除了可以用武器之外,還提供了三種模式可選, 單人遊戲、多人遊戲和多人對戰遊戲。
第一種好理解,就是一個人挑戰通關, 第二種就是幾個人合夥挑戰通關,第三種則是在喪屍圍城這個大環境下, 玩家們彼此捉對廝殺,既打喪屍又打人, 典型的「除我之外皆可殺」。
硬漢肖在熟悉地圖之前, 暫時不考慮逃殺對戰模式,對跟人合作也沒興趣,所以直接用再玩一次序章做預告,宣告自己到時候會先嘗試單人模式。
很快, 《生化危機-救援》透過智腦審核正式上架,自從公佈了開遊時間後,硬漢肖就利索地收拾好自己,早早兒蹲在直播間裡,就等著搶第一波登陸。
「各位收看直播的觀眾們,晚上好,我是硬漢肖。大家應該都知道了吧?索瑪城的新遊一會就上線了,咱們還是老規矩,單人模式搶第一波。我也不說什麼必然通關的大話,儘量帶著大家走遠點,多看看,也好做份攻略出來。」
說完,硬漢肖瞅了眼自己面前跳躍重新整理的彈幕,選了幾條合適的進行回答,又跟眼熟的老粉聊了幾句,這才又開始繼續介紹。
「玩過這些遊戲,逃殺追逐類的帶武器的不少,古藍星的武器雖然很落後,很難用,但我覺得我能適應。」
硬