第685章 壓力山大(第1/2 頁)
“哈哈哈!”
“林辰,你真神了,這都能猜到!”
拿下一血的悲傷嘴巴都笑裂開了。
林辰猜測oner一級會入侵野區,果斷放棄下半區,叫來野輔一起在草裡蹲,耐心等待之下,果然蹲到了迷霧中偷偷摸摸準備幹壞事的傢伙。
oner很謹慎,入侵之前先等了幾秒,然後才在藍區插眼,看到藍buff沒人動,自信以為悲傷是紅開,正覺得計謀成功之時,heal果斷w擊飛掛引燃,上野同時殺出來,悲傷拿到一血。
“沒想到他膽子這麼大。”
林辰也只是隨便預測一下,沒想到oner真敢來。
“兄弟們,遊戲開始,這把看我的!”
拿到一血的悲傷在野區深造。
陣亡一次的螳螂節奏大亂,會安分很長一段時間,在他出手之前,t1三路的對線壓力很大,時時刻刻都得提防悲傷的gank。
再次與宙斯交手,林辰也是打起了十二分精神。
因為剛才幫打野反蹲,上線時間晚了十幾秒鐘,林辰來到上路時,宙斯已經把兵線推過河道,第一波六隻兵,三隻近戰兵已經陣亡!
開局就落後3個補刀!
林辰先亮表情算是問候,站在小兵的身後尋找機會消耗。
宙斯的走位很細節,卡著凱南的攻擊距離,一直在旁邊徘徊,林辰也不著急,站在塔下緩緩吃兵補經驗。
面對不滅奎桑提,林辰特意帶了先攻,對線只需要穩住發育就可以了。
宙斯把兵線壓在塔前,慢慢消耗防禦塔的血量。
兩分三十秒。
“能打嗎?”
悲傷刷完F6,想來上路幫一波。
“別管我,我自己能玩。”
宙斯敢這麼壓,林辰篤定oner五分鐘內不會再有什麼動作,安心抗壓發育。
補塔刀升二,林辰主動上前換血,穿兵q命中宙斯,越過兵線跟普攻消耗。
宙斯手裡捏著q3,看到林辰撞到槍口,預判走位!
林辰冷靜操作,預判宙斯的預判,開E加速拉開距離躲q3,仗著手長的優勢操作著凱南瘋狂扔飛鏢消耗奎桑提的狀態。
“小看我的飛鏢人?”
前期為了更好地補刀,林辰特意買了多蘭劍。
關鍵的q3空了以後,宙斯按下w承傷,隨後向前猛撞眩暈林辰,普攻觸發不滅,q技能無雙陀斧砸一下減速。
“別被換狀態!”
“小心打野越塔。”
悲傷pin訊號提醒林辰。
雙方互換半血,隨後十分默契地拉開距離。
林辰要維持狀態防止被越塔,而宙斯要保證血量健康,才能抗塔配合打野越塔。
“有點虧。”
悲傷道。
林辰撥出一口氣,“失誤吃到w的眩暈了。”
“穩一點,打野可能會去找你。”
林辰迅速掃了一眼河道視野,又看了一眼時間。
四分鐘出頭,復活的螳螂應該也刷完兩片野區了。
腦海裡剛出現這個念頭,下一秒,oner現身三角草,雖然視野提前看到他的身影,但這傢伙再次入侵藍區,E技能躍擊過牆,繞到二塔前斷兵線……
“走不掉留閃吧。”
面對帶閃現的奎桑提,有紅buff的螳螂,怎麼看林辰都沒有操作的機會。
悲傷發出一聲嘆息。
悲傷刷完兩片野區抓了波中路,把Faker逼退以後,回城更新裝備。
林辰面對上野的越塔也是毫無辦法,宙斯q3閃敲回凱南,oner跟上輸出拿到擊殺。