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第1652章 啊???(第1/2 頁)

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不過在此之前。

最起碼江白需要猛猛的提升一波。

看了看自己一身裝備。

眼下唯一能提升的。

只有勳章位置。

【卓越的冒險家勳章】(傳說級,可升級,可進階)

體質:+100

精神:+100

敏捷:+100

力量:+100

智力:+100

【切割】:攻擊領主及以上怪物時,有1機率切割目標2生命最大值。(對人物無效)

【淨化】:裝備者主動使用可解除一切控制狀態,並在接下來10秒內免疫任何控制技能,冷卻時間50秒。

【嘉獎】:每次成功命中目標,你都有5機率獲得一次【獎勵自己】的機會,在10分鐘內可利用該獎勵點重置已掌握任何技能一次(包括稱號、裝備等特殊技能),該獎勵機制每小時最多隻能觸發1次。

裝備等級:70

江白已經好久沒有提升過這玩意兒了。

因為聲望需求著實龐大。

不過現在看看自己的聲望面板。

已經攢了足足十多萬聲望值。

可以美美的提升一波。

勳章每提升5級,都需要當前等級對應數量的boss靈魂結晶和當前等級乘以100的聲望需求。

也就是說從70到75級,需要7000聲望,70枚boss靈魂結晶。

眼下boss靈魂結晶這玩意兒不值錢,一組10個結晶也就8個金幣的樣子。

江白一口氣將勳章從70級升到了100級。

累計花費聲望,金幣也就大幾百。

此時勳章所提供的全屬性由100變成了190點。

而接下來才是重頭戲。

將勳章的品質從傳說升級到聖靈品質,需要足足5萬聲望,以及聖主級的boss靈魂結晶10枚。

這個代價就有些貴了。

市場賣價平均五百金幣一枚,不過江白自己有存貨,畢竟打了這麼多聖主級boss,最不缺的就是這玩意兒。

所需材料一通填進去之後。

也就是幾秒鐘時間。

紫色的勳章變成了金額的勳章,上面的突然紋路似乎也變得更加複雜了一些。

拎在手中,便能夠感受到一種沉甸甸的質感。

【完美的冒險家勳章】(聖靈級,可升級,可進階)

體質:+380

精神:+380

敏捷:+380

力量:+380

智力:+380

【切割】:攻擊領主及以上怪物時,有15機率切割目標25生命最大值。(對人物無效)

【淨化】:裝備者主動使用可解除一切控制狀態,並在接下來10秒內免疫任何控制技能,冷卻時間45秒。

【嘉獎】:每次成功命中目標,你都有6機率獲得一次【獎勵自己】的機會,在10分鐘內可利用該獎勵點重置已掌握任何技能一次(包括稱號、裝備等特殊技能),該獎勵機制每小時最多隻能觸發1次。

【堅韌】:對你生效的所有控制技能效果衰減30。

裝備等級:100

提升還是明顯的。

280點全屬性絕對是最明顯的提升,畢竟現在普遍三轉級別的玩家,升一級也就6個自由屬性點。

當然現在系統開放了很多額外獲取屬性點的渠道,但縱然如此,屬性點依舊是最難獲取的遊戲內容之一。

“切割提升了05的機率和05的數值。”

“嘉獎機率提升了

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