第222章 玩嗨了(第1/2 頁)
這要沿用,別說政府找上門,玩家能反過來把遊戲撕了。
一蟲一系統相視一眼:“唉——”
該如何是好,雄蟲不可能開特例,本身模擬蟲崽離家,是防止玩家沉迷,如果開了雄蟲留下的先例。
得有多少玩家瘋狂重新整理雄蟲啊。
“雖然但是”系統無奈的道,“已經有很多蟲為了得到雄蟲蛋,直接放棄數值高的或者平均的蟲蛋。”
眾所周知,雄蟲蛋的初始數值非常低,只要卡數值低的蟲蛋,多少能卡出雄蟲蛋。
“總覺得這樣不太好”祁山嘆氣。
做一個用心的遊戲好難,要考慮這樣又要考慮那樣,操不完的心,修不完的bug。
等等,遊戲?
祁山突然反應過來,不對啊,這是個遊戲,雄蟲在現實世界中很可能發生危險,但是遊戲裡面危險不危險不都是他們說的算嗎。
“小系,我們想得太複雜了”祁山恍然道,“雄蟲如果遇到危險,不一定是壞事啊,有冒險,有起伏,有相遇,有驚喜才是遊戲最有趣的地方。”
系統愣了一下:“你是說,不用刻意避免?可是同樣的危險,對於雄蟲來說是要命的。”
“傻呀,雄蟲能控制精神力,而且遊戲中二十歲的雄蟲精神力幾乎都拉到最高,比如地震,在東西落下來之前,雄蟲就能感知到大地震動,就算來不及跑出去,也能躲到安全的地方。”
祁山站起來,走到一邊:“遊戲,就是要做到平時不能做的事才是遊戲的樂趣。”
想想看,開放性遊戲,打敗最終boSS是最快樂的嗎,當然,打敗boSS快樂,但過程中搶奪Npc的東西不快樂嗎,各種作死辦法不快樂嗎。
快樂,當然快樂,拯救某公主遊戲,玩到後面,玩家沉迷收集東西,嘗試不走尋常路的第N種通關辦法,與人馬老師學習技能,完全忘了城堡裡的公主。
“雄蟲遇到危險的機率大,那就用各種辦法,各種巧合讓雄蟲化險為夷,甚至能意外結交不同的雌蟲,遊戲中,雄蟲有道具可以隱藏身份,讓別蟲以為他只是普通弱小的雌蟲,如果遇到意外,會和雌蟲摩擦出什麼樣的故事?”
聽祁山說完,系統腦子被各種熱門小說刷屏:《我與閣下深入交流的二三事》《意外愛上的蟲是雄蟲?天吶擼,我是雌雌戀!》《雄蟲旅館記》。
停!再想下去不行了!
“咳咳,你說得有道理,而且說不定能衍生出一個新系列,等等,戀愛組的遊戲‘我的雌君’,誰說非得是雌雌戀。”
系統宛如推開了新的大門:“玩家本身就是雌蟲,誰說不能遇到雄蟲。”
啊,現實中真的遇不到,畢竟都在薔薇館呢,除非去薔薇館當護衛,但是這是遊戲啊。
養個蛋裡面連薔薇館都沒有,憑什麼不能偶遇雄蟲對吧。
系統越想越覺得可行:“好主意,養個蛋完全可以和我的雌君搞聯動。”
反正都是自家旗下的遊戲,互相串串臺,給自己打個廣告怎麼了?雖說有點厚臉皮,但賺錢這種事,厚臉皮就厚臉皮,不寒磣。
一想到說不定能救活另一個遊戲,系統就迫不及待去嘗試。
祁山趕緊拉住他:“等一下小系,你打算怎麼聯動。”
“不能就插入遊戲連結嗎”系統遲疑道。
不怪系統,蟲族的遊戲很少植入廣告,或者和其他遊戲互動。
曾經一些遊戲也嘗試過,就真的是硬生生的插入,不帶軟化的,硬塞玩家嘴裡,往往玩家玩到遊戲高潮,突然暫停,被喂一嘴廣告。
不僅很難接受,能不對廣告產生反感就算植入廣告成功。
“總要有個過程吧”祁山嘆氣,硬塞的