第185章 討論(第1/2 頁)
雌蟲方啞口無言。
祁山緩和了臉色。
“請放心,我自己就是雄蟲,自然知道雄蟲身體素質不強,因此我加入了另一種遊戲方法——精神力。”
在座蟲渾身一震,在遊戲中加入精神力的玩法?
祁山對著光屏,詳細解釋。
其實就是兩種職業,雌蟲——狂戰士,角色提升中傾向肉體升級。
雄蟲——魔法師,體質脆弱,需要隱藏,保護自己為重,能夠遠端感知敵蟲,並且操作著附近的武器攻擊,最重要的是,升級後,可以學會魔法攻擊。
這個靈感,還是從佑普對精靈族的研究中發現的,既然要升級精神力,就要有個能看得著的特點。
魔法是最明顯的,金木水火土五系,酷炫又有效,完美彌補雄蟲脆皮的體質。
設定是遊戲中的星球特殊,精神力能夠使用出不同的效果。
既能讓玩家對精神力的使用有概念,又不至於像現實中精神力那樣抽象。
祁山在遊戲中,加入了精神數值。
雌蟲精神數值過低,需要放鬆。
放鬆的途徑有食用一頓美食。
在安全區域好好休息。
或者服用抑制精神紊亂的藥劑,這種藥劑昂貴,或者打敗強大的敵蟲,才會有機率掉落。
不然精神紊亂,會使玩家陷入難以控制行為的狀態,嚴重會自殺。
而雄蟲中,精神值是使用精神力過多,像是魔法條,用多了會陷入疲憊,痛苦中。
恢復途徑與雌蟲差不多,只不過把抑制精神紊亂的藥劑換做恢復藥劑。
反正作用一樣。
雄蟲先天能使用精神力,使用過度對身體的傷害不比雌蟲小。
蟲族現在的精神梳理制度是不合理的,大部分雄蟲根本無法對高等級雌蟲進行精神梳理。
及時回收精神力,最多是梳理失敗,沒有效果,要是回收不及時,分分鐘被反噬。
據系統統計的資料,被反噬的雄蟲不在少數,十有一二,因此很多雄蟲不願意進行精神梳理。
非得等到最後時限,才壓著最低要求梳理。
本身雄蟲和雌蟲的數量就不對等,大多數雄蟲還對精神梳理報以消極態度,簡直是雪上加霜。
如果透過這個遊戲,雄蟲能緩解對精神力的排斥是最好的。
祁山不等他們開口,將百年來的資料擺在眼前:“百年來雌蟲精神紊亂數量直線上升,而雄蟲的等級和數量直線下降,雙方的矛盾卻越來越大。”
即使是星網上被強行捂嘴,還是有各種別稱暗喻雄蟲,蟲民的想法,不是捂嘴就能摁下去的,強行禁止,只會使矛盾越來越嚴重。
年輕的雌蟲小心翼翼站起來:“可是近幾年不是有回暖嗎。”
精神紊亂數量最近幾年有放緩,而直線下降的等級有提升。
系統忍不住嗤笑一聲。
年輕雌蟲驚怒:“你”
系統擺擺手:“不好意思,沒忍住,近幾年為什麼會回暖你們不清楚嗎?”
雌蟲方沒蟲說話,他們真不清楚,如果不是祁山將資料拉出來,他們單知道雌蟲對雄蟲的態度迴轉,卻不知道迴轉在哪裡。
活得是有多渾渾噩噩,這些蟲還算得上最瞭解蟲族社會情況的一批蟲。
居然連蟲族一直下降的危機都不關注。
祁山將位置讓出來,系統站在光屏前,調出另一組資料。
“根據醫院統計,精神紊亂出現大面積降低,第一次出現是在主播‘爺是猛蟲’的吃播直播間。”
光屏上垂直向下的曲線,第一次出現迴轉。
雌蟲方小聲議論。