第110章 打磚塊和精神力(第2/2 頁)
“我回去了,阿比和莫伽快打起來了”
放學回到家,祁山跑回房間,丟下一句:“卡塔我有事情,不吃下午茶了,晚飯再叫我”
卡塔看著一溜煙沒影的祁山,默默回了一句:“好的閣下”
戴上頭盔,進入星網。
“怎麼了阿山,火急火燎的”
“小系,我有一個好主意”祁山開啟設計室,“幫我製作一個能提升精神力的遊戲”
“提升精神力?怎麼製作”
“我曾經玩過一款遊戲”祁山在空氣中畫出圖畫,分為兩半,上面是小格子組成的,下面只有一塊長板和一個小球。
“名字叫打磚塊,小球發射,打中上面的磚塊就會消失,打中一個,小球會根據角度不同彈飛出去,可能接連打中好幾個,也可能掉下來,掉下來就要操作這塊板,接住小球”
空氣中的圖畫按照祁山想的開始活動,“打中某些磚塊,會掉落道具,有兩種,一種增加板的長度”
畫中的長板接到氣泡後變長。
“一種增加球的數量,讓球變得更多”
長板接到另一種顏色的氣泡後,小球變成三個,在磚塊中上下左右彈動。
“當球掉落,遊戲結束”
畫面中小球沒接住,掉到長板下面,畫面停止。
“我在想,操作長板的工具用精神力,雄蟲用精神力移動長板,不僅能提高專注力,還能不知不覺學會控制”
系統聽懂了:“看上去挺有趣的,遊戲方法也簡單,你說如果讓雌蟲玩,沒有精神力,雌蟲怎麼控制呢?”
祁山想了想:“那更簡單了,手柄啊,正常遊戲手柄,只是如果要全系遊戲,嗯……就得加一個感應器,手揮動,長板也跟著動,不過這個遊戲不適合全息吧”
系統點點頭“先做出來吧”
遊戲模式簡單,主要還是為了讓雄蟲們在學習控制力的途中,增加娛樂性,只設定了十個關卡,暫時夠用了。
第二天上學,祁山找到校長,說明他請蟲製作的遊戲,校長摘下眼鏡,擦了擦眼鏡上的白霧:“嗯……幼學從未有引進遊戲的先例,說實話,老夫認為遊戲並不適合您這個年齡段的閣下”
“校長,這個遊戲和普通遊戲不一樣”祁山不急不惱,慢慢和校長講述遊戲內容。
聽完後,校長沉思:“這樣吧,祁山閣下您把遊戲給老夫先試試”
校長的要求,祁山早有預料,他將揹包裡的感應器和儲存器拿出來:“校長,雌蟲沒辦法使用精神力,要帶上感應器才能操作”
校長慈祥的點點頭,收下東西。
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