會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 資本運作鏈條 > 第11部分

第11部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 一年的電競網遊:我能無限增加防禦從天刀開始的遊戲生涯全民求生:從零開始征服迷霧世界NBA:瘋,使勁瘋,瘋批人生網遊:開局獲得玄冥神掌海上求生我靠開寶箱霸榜第一禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲大姚穿越1978籃壇全是他的人網遊之劍起太初家人怕我創業,反手充值千億網遊升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍NBA:防守滿分,我帶登哥奪冠在無限世界努力保持正常人狀態瓦:紅溫型選手,隊友越紅我越強領主:開局化身天災,戰場成禁區最終試煉遊戲夢幻西遊:開局一段鐵絲我無敵了我獨自挖礦顧總太太把你拉黑了喬若星顧景琰

這個時候,我是不是可以說,丙回收50克黃金,但沒有給予甲乙二人對等的商品,讓二人沒法透過另外一次交易,調動生產員工在新的領域裡生產,維持生產員工收入與支出的平衡,就造成甲乙手中出現了無法交易的商品,讓這些種類的商品出現了生產相對過剩。這些生產相對過剩商品的結果只有一個:不能為甲乙兩人回收到任何投入進去的貨幣,得盡力避免——減小投入,減小生產的商品數量。這引起的最嚴重的情況是,因為這些生產員工支付能力減半,其他商品的生產也只能減半,也就說其餘99次交易也被迫只能進行50克黃金的商品交易,而這些商品上卻還有100克黃金的貨幣在流動,也就是說,貨幣貶值了一半,出現了通貨膨脹。這些員工肯定不是甲乙雙方擁有的所有生產員工,只是其中的一部分而已,但是甲乙為了避免生產相對過剩,其他商品的生產員工就會遇到相同的情況,又有更多的人只能工作半天,收入減半……收入減半的人越來越多,可是為了抑制生產相對過剩,甲乙卻只能把自己丟在惡性迴圈中,減小投入,減小生產的商品數量,又出現生產相對過剩——流動的貨幣因為數量沒有變化就出現通貨膨脹了。

丙發現這種情況之後,只好不斷地回收貨幣,可新的生產相對過剩,新的通貨膨脹又出現了……最後,甲乙有可能會完全停止生產,貨幣有可能會被丙全部回收,通貨膨脹這才消除。

(2)丙採用上面的貨幣回收方*引起通貨膨脹,非常不可取,那麼另一種回收方法又如何?丙先先貸款給甲乙二人,引起通貨膨脹之後,再進行修正式回收。

也就是說,丙在甲乙貸款100克黃金後,才開始回收。甲乙今天利用生產相對過剩的房產抵押貸款,得到了100克黃金,不管兩人怎麼處理這個錢,兩人擁有的貨幣還是變成200克黃金了,明天,丙發現了通貨膨脹,立刻限制兩人只能使用存放在自己這裡的100克黃金,多出來的100克黃金收回來,甲乙進行交易時就又只有100克黃金了。這種貨幣回收,看上去似乎就很正確。

今天,甲乙手中的貨幣有200克黃金,不拿出來使用那是不可能的,投入到交易中,是不是說,甲乙的生產員工的工資就要翻倍?

A、我先假設會翻倍,如果是投入到一個商品的交易中,那麼生產這個商品的生產員工對其他99次交易的商品的購買力變大,因為價值規律,這些商品也就應該漲價,也就是說這種通貨膨脹會平均擴散到其他商品上去,投入幾種商品的交易、全部的交易,結果差不多;或者甲乙用來開闢新的交易領域(不動用其他商品生產上的生產員工根本就不可能,有人來做這個事,這只是一個空殼而已)——為了不復雜問題,這些生產員工的待遇在明天,非常配合地恢復到昨天的狀態。丙從甲乙手中拿走了多餘的,約為100克黃金的貨幣,甲乙兩個人立即把房產以外的所有商品的價格恢復到昨天的狀態,這些商品的交易並沒有受影響,所以,當這100克黃金回收以後,這些地方的通貨膨脹被甲乙丙三方消除了。

可是生產相對過剩的商品依舊存在,還將因為生產力的不變繼續多下去,甲乙為了處理這些房產,只好想辦法減少生產數量。使用生產房產一半的人工和一半的資金,利用生產相對過剩的房產開闢新的交易領域,這樣應該可以恢復平衡狀態。

除去開闢交易新領域外,就是讓生產員工只工作半天,拿一天的待遇(注意:這裡是“一天的待遇”),當這些過剩的房產到了使用期限之後就會自動消失,還剩下的半天工作時間,怎麼辦?不管這些生產員工是所有商品的生產員工,還只是房產這裡的,其他商品的生產員工肯定就不願意了,要獲得相同的待遇,或者跑來競爭職位,而這裡的生產員工也會利用剩下的空閒時間,到別處去競爭工作……

目錄
看不見的朋友們攢花城·誅妖(黑籃同人)(all黑子)夢與現實桃花劫之我們相親吧[綜]貓貓當自強極品穿越:村姑也瘋狂
返回頂部