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第66部分(第3/4 頁)

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的另一個專案卻在無聲無息當中開始了。

事情的起因還得從半個月前說起,某日周衡來到公司,正與洛天生一起討論著關於新手遊在國外的發售計劃,路過客服部時候,卻見陶菲正在與幾個工作人員圍在一臺電腦前看著什麼。見兩人來。陶菲說道:“周總。洛總。正準備找你們呢,你來看看這個!”

“啥?”

正在電腦前的一個員工讓開座位,洛天生來到電腦前,玩起了遊戲。

遊戲畫面很眼熟,周衡一眼就看出了它是《龍組》裡的一款對戰地圖。戴著頭盔與全副武裝的龍組特工,卻拿著一把玩家自制的中世紀長劍——除此之外,地圖上還有其他玩家正在拿著這種跟現代戰爭風格完全不一樣的武器四處走動著。

片刻後,洛天生操作著的人物遭遇了另外一個玩家。見到敵人。眾人停下了交談,觀察起了遊戲畫面。與原版的遊戲不同,兩人並沒有拿槍互射,反倒是挺著手中的冷兵器,小心翼翼地接近了起來。隨著洛天生修長的手指在鍵盤上一陣飛速敲擊,畫面中的角色也開始戰鬥了;首先是用恰到好處的格擋擋住了對方的刺擊,然後劍光一閃挑飛了對方的長刀,緊接著幾個漂亮的連續斬擊,洛天生的角色便將敵人砍死了。

周圍的員工一陣叫好,洛天生也不打算繼續玩了。轉過身來:“這是那個美國玩家開發的白刃戰mod吧?我之前玩過好幾次了,雖然有些粗糙。但是挺有意思的。這個怎麼了?”

“今天歐美分部給我們發來了一份申請,這個mod的作者詢問我們能不能把做出去的mod收費出售。”

“出售?”

“他想找人合作,以這個mod為基礎,用《龍組》引擎開發一個大型劇情mod,然後用這個賺點零花錢。”

“這……”

《龍組》的mod功能一直都有,玩家可以透過新增mod內容對遊戲內容自行進行改變。比如替換人物形象、增加輔助功能、甚至就像這個mod一樣的新遊戲模式,都是能夠實現的東西。mod內容在遊戲內一直都是免費的,到現在為止大部分玩家的mod水平都不怎麼樣,就比如眼前這個——

雖然這個mod的遊戲模式很新穎,但是畫面效果、人物動作都很僵硬。就連主神特地為mod製作者準備的特效新增工具,這個人也基本沒有用過。只是因為其獨特的遊戲模式,讓它在玩家當中擁有了很不錯的人氣基礎。

對方要拿這個賣錢,周衡原則上是不反對的。能讓mod創作者擁有一些收入可以刺激他們的創作熱情,做出更優秀的mod之後,也能變相提高《龍組》玩家的遊戲體驗。周衡之前也提供過遊戲的mod平臺,公司內有專人負責;既然有這種需求,周衡只需加上收費選項就可以了。不過想到這裡,周衡突然心中一動——或許可以把這個平臺做大一點呢?

這個念頭一經出現,周衡的想法就收不住了。主神缺乏的,從來都是創造力而已。拉起這麼大一個遊戲公司,為的就是補足這一點。不過一個公司的能力終究還是有限,想要讓公司的影響力最大程度的擴張,為什麼不把這個創作能力分出去?

周衡可以把自己的技術共享出去,然後讓其他人自行開發遊戲、然後藉助非常遊戲公司的渠道幫他們發售。固然,周衡不可能帶著主神去給他們挨家挨戶去幫忙;但是周衡可以製作一些用以用於編寫特定遊戲的軟體然後釋出出去——這樣的話,做出來的遊戲效果雖然要比主神親自動手的差,但是用以製作一些遊戲模式較為簡單的普通遊戲卻是足夠了。

與駱天生討論了一下這個計劃可行性與具體執行方式,一個計劃很快就被提上了日程。非常遊戲公司在接連吞併了一個棋牌類遊戲平臺、一個國外原創flash遊戲釋出平臺,並與幾個國內外的

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