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上空破碎,飛碟殘骸分別被中英美蘇四國獲得;四個國家各自獲得了不同的外星科技,因此而產生了大規模戰爭。遊戲開始時中國被歐美聯軍大舉入侵,主角作為一名中國特殊事件處理部隊‘龍組’的王牌特工,在完成了一系列千里斃敵首、徒手拆高達的‘不可能任務’之後,成功幫助祖國捍衛了領土,並衝出亞洲,縱橫世界,將五星旗幟的光輝灑遍了全世界。
為了更好地開拓外國市場,周衡對劇本師提出了一大堆要求;要愛國、要主旋律、三觀要正、不能影射現實、不能醜化外國形象,到了最後,弄出來的就是這種東西了。這個劇本雖然看起來荒誕不經,但是做到遊戲當中反而異常帶感,周衡還設計了遊戲的後期開發計劃,要讓其他國家也能擁有其對應劇情,這樣的話賣起來也就更有噱頭了。
雖然周衡的本意是要**國題材,到了現在反而成了作死題材,不過也無所謂了。有了鐘有信這個便宜師弟,在這方面周衡也不至於兩眼一摸黑;稽核問題周衡特地諮詢過他,鐘有信給周衡出了個點子:在遊戲未釋出前,對遊戲內容進行一些話題炒作、製造較為有利的輿論環境;不僅對銷量有好處,過審批的時候也會得到一些通融。加上鐘有信幫忙運作,想要透過審批應該是不會有什麼問題的。
除此之外。周衡還想到了一系列後續計劃。比如在網路上免費釋出這個遊戲的聯網客戶端,比如增加多人挑戰任務的遊戲內容。比如對畫面進行多重最佳化用以適應各種硬體層次的玩家,還有增加用於製作遊戲mod的附帶功能——這款遊戲最大的優勢。是對市場的強大適應能力。透過第一版遊戲打響名聲,然後用聯網功能與mod保留大量玩家;玩家可以透過官方平臺免費進行聯網遊戲或對戰,也可以自己架設伺服器;哪怕在區域網內,也可以進行聯網遊戲。畢竟,對於周衡來說賣錢是其次,讓玩家保持線上才是最重要的事。
做完這些之後,這款遊戲也就算是基本完工了。用了兩個多月確定系統框架、劇本、音樂與人設,主神做出成品遊戲卻只多用了兩天功夫。做完這些之後周衡鬆了一口氣,一邊讓市場部的人開始營銷運作。一邊把遊戲提交上去開始進行稽核了。
哪怕有主神的幫助,要做出一款遊戲也不是什麼簡單的事。前前後後,這款遊戲總共忙了一個多月;事到如今,總算是差不多完成了。
接下來再等幾天之後,就可以將遊戲交給陳學亮與其他一些開發者試玩;完善一些細節方面的小問題之後,再搞定配音的工作,就可以正式做出成品了。談判方面的僵局,周衡得去親自處理一下,實在不行的話。妥協一下之後就答應他們好了。讓遊戲進行外國販售需要高德公司的幫忙,拖下去的話,說不定會耽誤遊戲發行。
而遊戲的市場運營,也開始邁入正軌了。現在周衡有錢了。自然不會在這種方面再繼續省錢。而作為國內遊戲界新貴,願意報道的媒體也變多了;在造勢了好幾天之後,星遊網對未釋出的新遊進行了一次影片專訪。
專訪的物件是非常遊戲公司的新遊開發組組長陸賢龍。在採訪當中,陸賢龍展示了一段新遊戲《龍組》的cg影片。又現場進行了一段試玩。
“毫不誇張地說,我們的新遊戲將會為國產獨立遊戲開創一個新時代。《龍組》的遊戲質量。將會比市面上任何一款設計遊戲的都要高。”
“我們將會對遊戲提供免費網路服務,八種畫面最佳化方案足以適應市面上大部分家用電腦。”
“超過八十小時的遊戲劇情,媲美歐美大片的視覺享受。《龍組》將會帶給你一場視覺盛宴,敬請期待。”
“只有聯機功能的遊戲版本將會在三天後提前釋出,聯機內容將沒有任何收費選項,歡迎各位玩家進行體驗。”
這次專訪在網路上引起了轟動。
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