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第4部分(第3/5 頁)

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權完全交給本社嗎?”山崎友司喝了口咖啡,直接問道。

之前,他們以視訊會議及E—mail的方式談論與修改過種種合作條件,如果一切順利,那現在面對面該做的就是最後確認與簽約。

“原則上,我很高興能和山崎社長合作,不過,關於智慧財產權的部分我想先做一份說明,‘創世紀'的設計者是孟夏濃小姐,她是本公司的特約軟體設計師,智慧財產權也屬她:至於’武士之心'則為敝公司設計部的共同作品,智慧財產權屬於本公司。”安邁克說明道:“按照原議,山崎社長中意的這兩款遊戲,發行許可權於日本,權利金不變,但關於智慧財產權的方面,‘創世紀'的權利金歸於孟小姐,’武士之心'則歸為本公司。”

山崎友司訝異地望了孟夏濃一眼,被她少見的溫婉氣質吸引。

“這麼龐大的網路遊戲,都是孟小姐一個人寫出來的?”

“只要規畫仔細,一個人寫軟體並不難,只是要花比較多時間而已。”夏濃靦腆地回道。

對她來說,程式是最單純的,寫了什麼,就會出現什麼結果,一個指令一個動作,再簡單不過。

“但是就我所知,現代的遊戲軟體愈發複雜,要多變化、還要能讓多人同時上線參與,而其中的連結更是繁複,你一個人可以做這麼複雜的工作?”山崎友司好奇地問。

孟夏濃看起來就像是那種男人會供在家裡的溫婉妻子,單純又美麗,既滿足了男人的驕傲,又柔得令男人陶醉,不論怎麼看,她都不像是一個軟體高手。

“其實任何事都一樣,只要全盤瞭解了,再複雜的事也會變得單純,寫軟體並沒有一般人想象中那麼難。”夏濃從來不覺得自己有什麼了不起,她只是正巧喜歡寫電腦程式,然後把一個東西從沒有創造到有而已。

“最可惡的人,就是那種自己不覺得有什麼本事,卻擁有別人求都求不到的才能的人,我說的對嗎,山崎社長?”林艾倫微笑地加入討論。

山崎友司現在才注意到現場還有一個軟體設計師存在。

“林經理這麼說,是很羨慕孟小姐的才能囉?”他笑笑地反問。

要微笑地說出捅人一刀的話,在商場上習慣與人爭長短的人最擅長了,林艾倫也許是面帶微笑,但她語氣裡的嫉妒可掩藏不住。

看來,這位林經理很不滿在自己的工作領域裡,有人比她更出色。

“是啊,可惜夏濃老是一副單純不解世事的模樣,讓人就算很氣也氣不出來。”林艾倫保持著笑容。“社長是日本人,應該比較瞭解日本的市場,依您的看法,現在喜歡網路遊戲的人,都偏好哪一種?”

“林經理是想問我,我會以哪一款遊戲作為推進市場的第一波主打嗎?”山崎友司當然不會聽不出來她的意思,從這點也可以明白,林艾倫視孟夏濃為競爭對手,而且絕對不想輸給她。

就工作面百,他欣賞力爭上游、不怕競爭的下屬:但就女人畫言,他從來不覺得女人該在工作上強出頭。

相形之下,孟夏濃能幹卻不與人爭的個性,非常對山崎友司的口味。

“我只是問市場流行,並不是要過問山崎社長的決策。對我來說,寫出大眾喜歡的遊戲是很重要的,所以我才這麼問。”林艾倫將話轉的很漂亮。

“安董事長認為呢?”山崎友司將問題丟還給安邁克。

“不論是‘創世紀'或是’武士之心',我敢說,‘智神'發行的軟體,絕對沒有不好玩、不吸引人的。”安邁克沉穩地回答。

“好!”山崎友司聽的哈哈大笑。“我喜歡跟有自信的人合作,也相信我們能夠合力在日本的電玩界,成功佔下一席之地。”

“這是我們共同的期望。”安邁克同樣笑著說道。

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