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運氣還不錯。”
全部的天賦經驗卡使用在【洗點】上,天賦等級後的sss1變成了sss5。sss是天賦級別,類似於抽卡抽到了ssr,但ssr從卡池出來是lv1,還得透過經驗來升級。天賦也一樣,通關副本的方式會給天賦帶來進化的方向,天賦經驗卡可以帶來大量經驗。後面的數字是lv+數字的縮寫。
“讓我看看有沒有變化。”
嬴月點開【天賦等級】,在彈出的兩個天賦中選擇了【洗點】,發現資料出現了一點新東西。
智力:60
力量:60
耐力:60
體質:60
魅力:556(鎖定)
【備註:
100≈lt;魅力≤200,半徑50米內的生命的好感度事件觸發機率增加5;200≈lt;魅力≤300,半徑100米內的生命好感度事件觸發機率增加15;300≈lt;魅力≤400,半徑1000米內的生命好感度事件觸發機率增加30;400≈lt;魅力≤500,與玩家產生聯絡(包括不限於圖片、影像、資料、名字等)的生命好感度事件觸發機率增加50;魅力≈gt;500,鎖定後可獲得技能魅惑之瞳。所有觸發事件必定增加好感度。】
【魅惑之瞳:在那雙眼睛裡,我看到星河墜落。半徑10米內的生命體好感度提升至滿值】
敏捷:60
嬴月:哇哦!
雖然備註看起來很詳細,但嬴月還是有點似懂非懂的懵逼,高塔不是能隨意糊弄只管自己開心的鍵盤遊戲,她只能對照新手副本的經驗一點點琢磨。
備註內的句式都是相同的,真正需要理解的只有一句話,句子的主語是xxx的好感度事件觸發機率,謂語是增加,賓語是機率。增加機率很好理解,問題變成了好感度事件。
什麼是好感度事件?
嬴月非常容易聯想到攻略遊戲裡會出現的選項,遊戲會給出兩到三個選項,不同的選擇帶來不同的好感度增減。
也就是說,高魅力值帶來的是誘發周邊生命產生心理動盪,並且使結果向對她有利的方向偏移。
魅力是這樣,那其他的屬性呢?
嬴月不免有些好奇,但目光落到魅力上又十分猶豫。
技能,那可是技能qaq誰不想要技能呢,但要技能她就要按下鎖定按鈕鎖定魅力數值,其他屬性再次回到解放前,失卻了靈活機動。嬴月猶豫不決,恰在此時,專屬精靈飛到身邊,給她做推薦。
“高塔商城已經開放,您需要採購嗎?”
要,當然要。嬴月想起來她還有1000w的積分,頓時興致勃勃。
高塔商城的購物頁面十分簡潔,上首是搜尋框,下面是類似於書架的成排成列的推薦商品,按照某種機制排列。
嬴月沒有迫切想要的,打算從大眾選擇上受點啟發,乾脆一個一個向下看。
商城排行第一名的是和星幣的兌換。
1積分可以兌換100星幣,近一個月銷售近9萬單,支撐其中銷量的是大部分把高塔當做工作來做的普通人。
星幣在星盟的購買力和穿越前差不多,一個e級副本基本掉落500積分,也就是五萬星幣,省著點一年的生活費有了。不想冒險的可以做一單躺一年。
緊隨其後的是空間儲物道具。
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空間這東西真的什麼時候都十分受歡迎。
從穿書前的現代到穿書後的星際時代,只有科技做不到,沒有人不想要。
暢銷排第二的就是一款一百立方米的空間紐,推薦詞是綜合價效比高。嬴月看過之