第111章 與大木博士的長談(第1/2 頁)
與山梨博士閒聊一陣,大吾在離開前做了頓大餐。
也不能讓他們白買菜了。
隨後透過真砂鎮的列車來到距離真砂鎮最近的城市,搭乘飛機直接飛到關都的常青市。
再騎乘著巨金怪來到真新鎮。
這一番操作下來,大吾歷經一天才來到真新鎮。
真新鎮,象徵啟程的純白之色,原名為純白鎮。
大木博士的研究所是這裡最大的建築了,所以大吾一眼就能看見。
叮咚——
大吾按響門鈴,靜靜地站在門口等待。
沒一會兒,面前的大門就被開啟。
身穿白大褂,面相和善的老頭出現在大吾面前。
這正是大木博士。
“大吾,對吧?”大木博士露出微笑,輕聲問道。
“嗯,打擾您了大木博士。”大吾屈身道。
“無妨無妨,我對你的想法也很感興趣。”
大木將大吾帶進研究所內,請其落座。
“我們能先談談,你為什麼會有這樣的一個想法嗎?”大木博士率先開口詢問。
大吾輕笑一聲,將內心的想法一一講述。
“我在想,以現在的制度,必須年滿十六歲才可以正式的擁有寶可夢的話,對於那些喜愛寶可夢的人來說是不是一種煎熬?”
“他們憧憬著自己與寶可夢一同結伴而行,想要見證世界的廣闊。”
“而這種想法,在十歲至十四歲之間應該表現的最為強烈。”
“但是旅行中遭遇危險的機率很大,面對危險的處理方式也需要他們熟知。”
“所以聯盟才將訓練家的年齡定在十六歲,在心智逐漸成熟,對自己有自理能力的時候才能正式擁有自己的寶可夢,以及出門旅行的資格。”
“我在想,十歲至十四歲之間,甚至於十歲之前,孩子們最喜愛的事情是什麼。”
“我的答案是,遊戲。”
“不管是電子遊戲,還是夥伴們之間的遊戲,它們理論上都是遊戲。”
“如果將‘旅行’做成遊戲,是不是可以讓孩子們更加了解寶可夢,而且逐漸明白旅行中的潛在危害?”
“最重要的一點是,這種型別的遊戲,我的設想不止是簡簡單單的冒險打怪型別。”
“我想在裡面加入寶可夢的培養、與寶可夢的相處等等諸如此類的模式。”
“讓更多的人喜愛上寶可夢,將它們視作朋友、夥伴、家人,而不是戰鬥工具、冒險工具。”
“也讓那些害怕寶可夢的人,能感受到與寶可夢之間的交流,變得不再畏懼寶可夢。”
大吾的一連串話語,讓大木博士連連點頭。
“你的想法很好,我還以為你只是單純想靠這種型別的遊戲來獲利呢。”大木博士呵呵笑道。
大吾在講述時的眼神,是真摯的,大木博士看得出來。
想獲利,是沒錯。
大吾想在得文公司中創造出屬於大吾自己的價值。
但是在獲利的前提下,大吾闡述的才是他想要開發出“口袋妖怪”的真正意義。
“我一開始的想法就是這樣。”大吾十分坦然的回答道。
這讓大木博士都有些錯愕。
這是完完全全的在開門見山啊!
“逐漸的,我發現‘口袋妖怪’的意義不止於此,它擁有更加偉大的意義。”
“它不應該是簡簡單單的一個遊戲,而是讓孩子們對於寶可夢這類生物的啟蒙。”
“好!”
大木博士臉上的笑意不減反增,他對於大吾投去欣賞的目光。
“我願意協助你的遊戲……