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扇希望的大門,死亡遊戲就不再是那麼的可怕。
研究過這個遊戲的李力曾經以為系統留給玩家們的希望便是燈塔博物館,燈塔博物館是易守難攻的險關,那裡的道具是玩家們活下去的最後希望。
這是皮特曾經給出的答案,但現在李力又不是那麼的確定了,系統給出的希望僅僅是防禦燈塔?
那麼到處可見的水龍頭,它們的存在又是為了什麼?
所有人都知道水龍頭裡的水已經被汙染,汙染還非常的嚴重,肯定是不可以喝的,那麼它們的存在僅僅是為了給玩家們降暑?
那麼是不是有點小題大作了?
渾水的存在僅僅是系統想戲耍一下玩家,給予觀眾欣賞玩家們窘境,給觀眾帶來絲絲竊喜?
系統和設計人員沒有必要這麼做,設計一個偉大的遊戲對於設計者來說是份嚴肅神聖的工作,他們才不會自降身段去討好觀眾,所以說他們在遊戲中設計的每一個微不足道的細節都有存在的意義。
那麼汙水的存在又是為了什麼?
設計者完全沒有必要將大量的設計工作和精力放在沒有多大用途的水龍頭和消防栓上,他們完全可以將水龍頭當作一種無用的擺設,只留下幾個可以用來降暑的水龍頭就可以了。
李力在這一剎那似乎找到了問題的答案。
他知道遊戲中出現的每一個細節,都有可能是設計者給出的提示,沒有發現或者不引起重視,就有可能錯過那扇虛掩的逃生之門。
存在的即是合理的,水龍頭和消防栓的存在也是合理的。
看到消防栓裸露在外的水管,李力心中有了非常肯定的答案,機械侍衛怕水啊!
恍然大悟後,李力不禁頭皮發麻,起了一身的雞皮疙瘩,系統給出的提示明明就在眼前,竟然一次又一次地被他給忽略了。
想想也覺得可笑,這麼顯眼的提示,為什麼他一直沒有發現呢。
李力自己也不知道的是,只有在瀕臨死亡的時候,人們才會感到無比的窘迫,激發出體內的潛能,剛才的那一絲覺悟就是瀕臨死亡時的靈光一現。
最初的機械侍衛僅僅是為了代替人類維護遊戲內的一些秩序,它們裝配的只不過是簡單ai,更加的注重的是力量。
因為玩家遭到淘汰後,一般不會再違規攻擊機械侍衛的,所以簡單的機械侍衛完全可以滿足維持秩序的要求,這間接地造成了它們的進化非常的緩慢。
時代在發展,遊戲的種類也逐漸在增多,為了滿足遊戲的需求,機械侍衛也成了遊戲中非常重要的角色。
這些機械侍衛很快就暴漏了一些致命的問題,不僅僅在智商上有很大的缺失,處理問題的方式也呆板單一。
更致命的是它們怕水,連手機都重視的防水設計,卻被遊戲設計者們忽略了。
防水設計對於那群幾乎無所不能的設計者來說也不過是一個小問題而已,很快設計者們便設計出了新一代的防水機械侍衛,時至今日遊戲中工作的大部分都是完美ai機械侍衛,手拿電棍,很少有人是它們的對手。
此時此地這被設計者忽略的設計,現在卻成了李力求生的希望。
李力開始搗鼓消防栓,那些機械侍衛離他是越來越近了。
見到李力毫無頭緒的動作,詹波輕蔑地笑了笑,愜意地和他的同仁們乾杯慶祝,在他們眼中李力已經是一個死人,李力對於他們來說已經沒有威脅。
只有王迪摸了摸鬍子,眼睛一亮,似乎猜到了什麼,暗暗自喜,李力千萬要加油啊。
有很多喜歡李力的人,開始為李力暗暗祈禱,他們在祈禱奇蹟的�
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