請君入甕(第2/4 頁)
同樣的,他不理解人們勝利後那莫大的喜悅,但他覺得有趣,於是就會學習,可有時候好像運用的不對,該悲傷的場景卻做出喜悅的反應,讓別人覺得他是個怪人。
就連剛才初始化到這裡,對安無咎做出的點肩膀的舉動,也是他從遇到的兩個小朋友那兒學到的。
不過他不在意效果,他覺得自己對安無咎來說是特別的,所以就算出錯,安無咎應該也不會像其他人轉頭走開。
沈惕不覺得任何人醜陋,也沒認為誰是漂亮的,這些形形色色的人在他的眼裡,好像是共用了一副模糊的面孔。所以他同樣不理解地堡裡的藝術品,那些傳世的偉大畫作,即便用放大鏡再仔細地看,也覺得沒什麼特別。
見到安無咎,他第一次感到不同。
認為他並非面目模糊,而是一張精準的臉,與誰都不一樣。
也是第一次,他感知到了審美這一特殊形式。
“籠中鳥已準備就緒。”
蒙上雙眼後的安無咎忽然發現自己的聽覺變得很奇怪,明明平時敏感到任何一點聲音都能捕捉到,可現在他卻只能聽見聖音的聲音,哪怕是一點點背景音、腳步聲、呼吸聲都聽不到。
這大概是系統為籠中鳥遮蔽了其他聲音,保證遊戲規則的順利執行。
真的好安靜。
連沈惕的耳墜聲都聽不見了。
“下面,請籠中鳥說出一個數字。”
安無咎蒙著眼,什麼都看不見。
他心裡想,數字一點也不重要。
甚至連移動都是不重要的。
真正想捕鳥的人,一定會來。
於是他開口,隨意說出一個數字。
“6。”
“現在開始移動。”
很快,他又聽見那個空靈的童聲,唱著令人心底微微發寒的歌曲。
除此之外,安無咎的確得不到任何的外界資訊。
童謠聲戛然而止,聖音開口:“籠外人已移動完畢。”
“籠中鳥,你背後的捕鳥者是誰?”
蒙著眼的安無咎嘴唇動了動。
“沈惕。”
他選擇沈惕的理由並不是因為他想舉手,而是他相信沈惕的水準,一定也和他一樣,在規則說完之後就看透了這個遊戲的玩法。
如果有像沈惕水平的人,這個遊戲就不是碰運氣。
“籠中鳥,請睜開眼,朝後看。”
聽見聖音的指示,安無咎解開緞帶,朝後看去。
然後他輕輕笑了一下。
果然是沈惕,他還朝自己歪了歪頭。
“本輪遊戲籠中鳥獲得勝利,玩家安無咎得10分,其餘玩家仍舊是0分。”
他下來的時候,看到歐洲男孩喬希的眉頭疑惑地皺起,知道他還不明白這是怎麼猜到的,畢竟他進籠之前,也沒有和沈惕有過一句話的溝通。
這場遊戲,不同玩家之間的確存在資訊差。
安無咎比新玩家多得到的一個資訊就是沈惕、鍾益柔和吳悠的能力範圍。
但這個資訊差在接下來的幾輪會逐漸消解。
因為這個遊戲名字叫籠中鳥,所以大家過分關注到籠子裡的鳥,而不是籠外的自己,或是捕鳥人。
籠中鳥別無選擇,只能在籠中猜測身後人,乍一看,這樣的勝率好像真的是1/6。
但籠外的人是可以選擇的。
他們甚至可以在籠中鳥喊出數字的那一刻,透過計算,搶佔先機,讓自己從“籠外人”變成“捕鳥者”。
捕鳥者是這場遊戲裡零風險、中回報的玩家,既不會因捕鳥失敗而扣分,成功了還可以獲得比普通籠外人更多的分數。
本章未完,點選下一頁繼續。