會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 全能天才羅志林後來怎麼樣了 > 第112部分

第112部分(第3/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 武俠遊戲我只練初級武學求生,從獨佔一顆星球開始破鏡【別名碰鏡】一年的電競網遊:我能無限增加防禦從天刀開始的遊戲生涯全民求生:從零開始征服迷霧世界NBA:瘋,使勁瘋,瘋批人生網遊:開局獲得玄冥神掌海上求生我靠開寶箱霸榜第一禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲大姚穿越1978籃壇全是他的人網遊之劍起太初家人怕我創業,反手充值千億網遊升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍NBA:防守滿分,我帶登哥奪冠在無限世界努力保持正常人狀態瓦:紅溫型選手,隊友越紅我越強領主:開局化身天災,戰場成禁區最終試煉遊戲

根據劇本和分鏡故事板製作出3d故事板。

貼圖材質:對3d模型“化妝”,進行色彩、紋理、質感等的設定工作,是動畫製作流程中的必不可少的重要環節。

骨骼蒙皮:對3d中需要動畫的模型進行動畫前的一些變形、動作驅動等相關設定,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案。

分鏡動畫:給角色或其它需要活動的物件製作出每個鏡頭的表演動畫,有人工設定關鍵幀,也有動作捕捉器……

燈光:根據前期概念設計的風格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細緻的描繪、材質的精細調節,把握每個鏡頭的渲染氣氛。

3d特效:若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟體(maya)中的實際製作表現方法。

分層渲染:動畫、燈光製作完成後,由渲染人員根據後期合成師的意見把各鏡標頭檔案分層渲染,提供合成用的圖層和通道。

後期剪輯:用渲染的各圖層影像,由後期人員合成完整成片。

簡略來講,就是這麼多的一個個步驟下來。

所以一部3d電影要拍攝好,比起普通的2d電影還要麻煩。

一個好的3d技術團隊,是非常昂貴的。

而秦唐這段時間招攬到的人才,正處於磨合期階段。

3d電影在這個世界是不成熟的,雖然有人曾經提出來過,但是還沒有一部真正意義上的大片電影用3d技術來拍攝,並且上映。

秦唐要做那個第一人,他要抓住這個機會。

他相信,3d電影的降臨,必然會讓整個電影市場發生巨大的變化。

他只有走在前頭,成為領頭人,才能夠在這個圈子裡贏得更高的地位,走得更遠。

秦唐要組建一支屬於自己的3d電影製作團隊,一支技術精湛的優秀團隊,將來同樣會成為一個吸金點。

秦唐要讓《功夫》成為3d電影的代表,那麼就必須得有一支技術高超的製作團隊來為《功夫》製作。

秦唐只要一想到當初《阿凡達》的那3d技術,就倍感壓力。

優秀的3d視覺效果和普通的3d視覺效果,差別真的非常的巨大。

除了忙著帶領團隊攻克3d電影技術上的各種難題之外,秦唐還要為《秦時明月》費心。

做動漫是一件很費事的事情,尤其是像《秦時明月》這樣畫面精緻的3d武俠動漫。

秦唐得花費不少的心思去監督,好在近期的任務只是製作第一部百步飛劍。

秦唐國際現在的步子邁得有些稍快,不過秦唐覺得還是慢了點。

泛娛樂化已經越來越明顯了,他要是不抓緊的話,那麼想要在泛娛樂化的這一條戰線之中站穩腳跟就會越來越困難。

因此,秦唐決定了一件事情。

他決定啟動網遊專案了,當然,他不是要成立遊戲部門,他現在根本沒有多餘的精力去成立遊戲部門,更別說做遊戲要花費大量的資金,還有各種推廣。

他打算去找企鵝合作,因為企鵝已經佔據了遊戲界的半壁江山。

所以,跟企鵝合作,是最好的一個選擇。

秦唐打算將《悟空傳》、《大話西遊》的遊戲版權都交給企鵝來開發,但是他不打算要版權費,他打算要分紅!

借雞生蛋,秦唐就是這麼想的。

開發遊戲,從零開始,這顯然對秦唐國際來說太難太難。與其如此,還不如藉著企鵝公司的力量來賺錢。

同時,秦唐還打算將自己在寫作的身份也對外公開。

《鬥破蒼穹》在上的字數已經到了一百五十多萬,各項成績都已經拿過了的第一名。尤其是訂閱,均訂已經創造了的新紀錄。

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
禁愛貪歡小妻穿越之復仇菊花之刺少年陰陽師閻王下山下半身與下半生(第一部. 3p.bl)
返回頂部