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第25章 的說明,後續內容的一些討論,請務必看下(第1/2 頁)

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本章節中的副鎮長蓋勒人物設定取自另一款種田遊戲《波西亞時光》中的波西亞市市長——蓋勒。

因此以蓋斯特,金吉爾(畢竟,第一次玩波西亞首先攻略的就是金吉爾)為原型的角色在後文也會一一出場。(總之先疊個甲)

還有個女農場主的位置,由波西亞里的農場主艾米麗(對,她也叫艾米麗)與星露谷模組sve裡的蘇珊競爭,還在糾結中。(寫艾米麗的話,由於主要女性角色太多了,再深挖她的劇情會導致主線拖沓,蘇珊的話就沒這個煩惱,像模組裡一樣當個一般npc就好,大家覺得選誰比較好,大概還有10多章就要出場了)

至於索菲婭那是必須要登場的,可以說加入sve的內容就是為了索菲亞。(為了這碟醋才包了這碗餃子)

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(下面有劇透風險警告,特此說明!)

肯定有人沒玩過模組sve,所以下面簡單介紹下sve裡三位可攻略的女性角色。

索菲婭:

本來這個情節其中的一個目的就是為了引出索菲婭的登場,在遊戲od劇情裡索菲婭的雙親在她小時候遭遇車禍去世,從小她就獨自繼承父母遺留下來的藍月亮葡萄園,表面上樂觀開朗,內裡卻要靠藥物來維持情緒,不讓悲傷吞沒自己,後來在主人公的幫助下走出陰鬱。

原本打算把雙親遭遇車禍的事移到這裡來,改為遇到雪崩遇難,只有副鎮長存活了下來。在外讀大學的索菲婭聽聞噩耗,急忙趕回,原本樂觀的她,整個人從此抑鬱下來,後在主角與村裡夥伴的幫助下襬脫陰鬱,重振葡萄園,這麼一條故事線。

現在這條故事線的切入被我砍掉了,一是:淡化下悲劇的氛圍,不想失去雙親的這種悲劇作為現在時出現,太沉重了。還是安排進過去時比較好,作為人物的補充設定交代下。

二是:產生了時間衝突,前文強調了冬幕節有個冰釣比賽,如果沒強調的話,還可以在冬幕節上安排波葬禮,哀悼一下,有了觸動,斯人已逝,一切還得向前看。

不然前腳因為有人去世,神情悲傷,後腳沒多長時間就去參加冰釣比賽,神情快樂。情緒轉變太快。(第一次寫書,沒什麼經驗造成的,吸取教訓中。)

索菲婭怎樣出場我得再仔細想想了,可能會由斯嘉麗這條線引出也不一定。

奧利維亞:

則被我刪掉了,一是富婆未亡人的屬性我不怎麼感冒,二是設定裡她家太有錢了,不符合我塑造的鵜鶘鎮偏僻,貧窮的風格,簡單來說就是畫風不對。

還有她的劇情也很單薄,人設撐不住。

最最主要的是她還有個兒子,跟遊戲玩家扮演的人物年齡差不多大。同時他兒子也是一個可攻略的男性npc,真正意義上的我把你當兄弟,你卻想當我父親。

最最最最最主要的該模組中還有一個有關她的非常噁心惡劣的彩蛋。(因為我沒觸發過,只是查攻略時看到的,沒有查證就不提具體是什麼了)

如果非要加的話只能等行文的中後期,鵜鶘鎮發展到一定程度,再讓她以投資為由搬過來了。(畢竟她是個投資家)

克萊爾:

模組中並未對她進行過多描寫,只知道她不生活在星露谷,每天乘坐巴士來joja超市上班,夢想是當一名演員,生活拮据,為了保持身材還會節食,頗有一種“西施捧心”之感。

同時她缺乏自信,因此遲遲沒有融入星露谷。後來在主角的幫助下認識鎮民,不再感覺自己是一個外人。同時鼓起勇氣向傳媒公司投遞了簡歷,經過重重困難,拍攝了第一部電影,踏出了成為演員的第一步。

本文按照預先設計的會對她的故事進行大幅度魔改,不過也在糾結

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風雨大明之鐵血戰歌公爵家的悲慘女配完全拋棄了劇本
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