第190章 Alpha0.9版本!全新的職業系統與技能熟練度玩法!(第3/6 頁)
癱瘓,看來這運營商也是下血本了!
讀完公告的老白,瞄了一眼預約人數。
好傢伙,幾分鐘之前還是333,這才一轉眼的功夫,竟然跳到27777,直接奔著三萬大關去了!
這些人做題速度都這麼快的嗎?!
……
牛馬俱樂部群。
官網上沒人討論新版本,大家只能跑到各自的小群裡去討論了。
wc真有蚊子:“舒服了!我貢獻點剛好夠10000,直接原地飛昇人上人!(齜牙)”
狂風:“我12000,果然攢貢獻還是有用的。”
西紅柿炒蛋:“淦,我特麼還差2000,你們咋刷的?怎麼這麼快!”
戒菸:“就是!我才剛到公民,你們這些肝帝也太誇張了!qaq”
夜十:“好棒,又可以買地了!(滑稽)”
公民等級需要2000點貢獻,中等公民差不多翻了五倍。
不過,這並不意味著從公民升到中等公民的難度也是五倍,畢竟隨著等級的提升,任務的收益也是同步上漲的。
認真肝的話一個月差不多就能到了,休閒一點的話兩三個月也夠了,一天日活保底都有120點,更不要說lv5以後,很多工直接上了200~500這一檔,只要裝備和等級上去了,貢獻還是刷的挺快的。
比如,群主和狗管理們最近一直在刷溫室遺蹟的本,銀幣和貢獻收益基本都是四位數,貢獻會稍微高一點。平均單日收入最高能到600貢,低的話也有400貢左右。
部分生活職業玩家也是類似,比如蚊子,倉庫長期有製作硝化棉的訂單,這個需求長期旺盛。
尤其是上08版本更新了地區聲望系統之後,開放了物資捐獻功能,生活玩家又多了一條刷貢獻的路子。
只要捐贈戰略物資,不但可獲得“首都”的地區聲望,還能獲得部分本勢力通用貢獻點!
一萬點貢獻,真不算很多。
話題很快變到了新增的職業系統和技能熟練度系統上。
方長:“我剛才上了下游戲,我的射箭技能熟練度居然是4。”
老白:“看來以前的熟練度也給算上了。”
方長:“準確的來說,應該是拿到v之後積累的熟練度。可以大膽的猜想一下,沒準我們現在的熟練度等級,就是基於那些行為資料設計的。”
夜十:“管理者透過v收集我們個人資訊實錘了。(滑稽)”
狂風:“話說方長,你打算帶什麼職業?”
方長:“中等公民能帶三個,我的話,暫定獵人、士兵、勘探員。”
狂風:“不帶拾荒者?”
方長:“格子不夠了,沒辦法。獵人肯定得帶,打錢神器,就衝那個狩獵收益加成也得帶。士兵就不用說了,估計是版本之子,最近不是更新了個什麼嚼骨部落嗎?肯定有機會用上。勘探員還用講嗎?生態實驗室的遺址,估計也是個高收益本。”
戒菸:“大佬!新人帶什麼職業好啊?qaq”
方長:“你是體質系吧,如果是力量系可以先掛個伐木工,把力量屬性刷上去。體質和感知的話,掛拾荒者吧,這職業萬金油。升到公民了可以再帶個獵人或者士兵,看你打算怎麼玩這個版本。”
夜十:“撿垃圾永遠滴神!我不管,反正我要帶撿垃圾。(滑稽)”
撿垃圾99級:“誰在叫我???”
夜十:“噫!你居然還在群裡。”
撿垃圾99級:“淦!瞧瞧,你這說的是人話嗎?”
自從上次那場戰役之後,這位蜥蜴老兄就一直在“冬眠”,最近都沒怎麼在群裡冒泡了。
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