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第64章 壓箱底的絕活兒(2/4)(第2/3 頁)

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直接優勢,而恢復的優勢往往是在戰鬥結束之後才會體現。”

“另外,高體質的玩家傷口似乎更不容易感染,並且對毒素、甚至輻射有著更高抗性,這麼來看的話,體質系或許更適合拾荒而非狩獵,最佳拍檔仍然建議是感知系。”

“最後,這裡必須為智力系正名!智力系基因序列並非完全是弟弟,只不過當前版本下,這個職業確實不適合衝在第一線,相反更適合生活職業。”

“高智力的優勢主要體現在能夠更快掌握技能熟練度。然而在這個遊戲中,熟練度其實是一個很抽象的概念,它包含了肌肉記憶與技能經驗等諸多元素,導致這項屬性並沒有其他四項屬性給角色帶來更為直觀的增強。”

“所以在填寫‘志願’的時候一定要想清楚,你的玩法是否真的適合這個屬性。如果你在進入遊戲之前已經決定好,成為一名悠閒的生活職業玩家,那麼智力系是你最佳的選擇。”

“另外,在沒有槍的情況下,狩獵小隊最佳配置是四邊形打法,感知擔任偵查,力量擔任前排,敏捷擔任射手。剩下一個看你們需要,補一個敏捷打支援,或者補一個力量當前排打群毆都是可以的!”

在帖子的最後,方長老兄還用官網資料庫裡的電子地圖,做了一張簡易的攻略地圖出來,標出了避難所周圍相對安全的“刷怪點”。

整篇帖子可以說滿滿的都是乾貨,簡直可以當新手攻略來用了!

楚光看著頻頻點頭,嘴角不由翹起笑容。

不枉自己一番栽培!

相比起搞事情的玩家,他最喜歡當然還是這種對遊戲和版本有深刻理解的玩家。

最好是能比自己這個策劃更懂。

“說起來,牛馬小隊的總存款好像正式突破200銀了。”

這四個老玩家確實夠猛的,木弓都幹壞了一把,標槍廢了差不多十來支。

一開始他們還會買些刀和斧子,後來乾脆連刀都懶得裝備了,直接用上了撿來的鋼管、鋼筋、以及鋼筋捆水泥。

顯然,他們已經領悟了這款“遊戲”的精髓。

真正“好用”的武器往往都是順手撿來的,然後是用撿來的材料自己改的,最後才是擺在商店貨架上給他們看的那些東西。

除了方長的攻略貼,“峽谷在逃鼴鼠”不出意外也更新了一條攻略。不過它探討的不是職業玩法,而是遊戲內容本身。

“哈嘍大家好,我是你們的大鼻子鼴鼠,今天的廢土一如既往的寧靜!但是我的鼻子已經嗅到了火藥的氣息!”

“不要問為什麼,問就是鼻子靈!之前管理者在北部聯排樓附近遭遇掠奪者小隊,垃圾君在北部輪胎廠發現掠奪者營地,還有傳說盤踞在76號街深處的變種人部落。很明顯製作團隊在透過這些設定來鋪墊,並且暗示我們,我們的家園並不安全!甚至可以說形勢相當嚴峻!”

“以前我們的活動範圍只是在菱湖溼地公園內,但現在我們的足跡明顯已經踏出了新手區,擴散到了菱湖溼地公園附近一公里——甚至是兩公里的城區!就算有廢墟和叢林等地形的遮掩,被附近的其他npc勢力發現是遲早的事情!”

“另外,今天早些時候來的行商,還有下午來的土著,全都證明了我的猜想——玩家勢力與中立勢力的交流頻繁度,是由玩家們在遊戲中的活躍度來決定的!”

“說實話,這款遊戲在細節上的表現出乎了我的意料。如果我的推斷是正確的,應該很快就會觸發與掠奪者或者變種人的衝突!”

“建議策劃可以試著搞一波掠奪者攻城活動,順便也測試一下咱們的工程質量,看它是否像看起來的那樣靠譜!不然圍牆修好了沒機會用,那也太可惜了不是嗎?”

這帖子看的楚光是眼皮直跳

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