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因為自己是現代人嘛,所以陰煞就根據自己的知識水準,具現出了這種現代化的文字資訊。至於那根藍條,也同樣如此,因為蘇擇玩過不少遊戲,很多遊戲裡面,就是用這種藍條的長度,來表示經驗值變化的。
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第65章 功法的相容問題(求收藏)
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先不管這個藍條怎麼產生的,自從有了這個東西,對蘇擇來說,可就方便多了。在以前,要判斷陰煞的成長情況,只能依靠顏色的深淺,來大致判斷,完全靠經驗,很不準確。
但現在有了藍條,以及精確到小數點後兩位的資料,可就直觀得多,也準確得多了。
看了很多網路小說的蘇擇,現在非常懷疑,這種變異很可能和那個被報銷的膝上型電腦有關,也就是一些網路小說裡經常出現的情節。但他現在也只能懷疑,因為還沒有找到任何證據來證明。
而且,蘇擇隱隱有個預感,如果這個變異真的和電腦有關,那麼隨著自己本身能力的提高,這種類似遊戲角色的資料還會增加。搞不好以後還會出現諸如“hp、mp、攻擊力、速度”之類的資料呢……
有了量化的資訊就是好啊!比如現在,他就可以非常準確的觀察到,每吞噬一個靈魂,靈能可以增加多少。
剛才這隻陰煞的藍條還是38。51/1000,那是吞噬了3個人類靈魂和一些動物靈魂的結果。現在把那36個熊人靈魂吞噬之後,就變成63。22/1000了,上升了24。71。按撿便宜只能獲取靈魂5%的靈能計算,這批熊人的靈能應該500左右,平均下來,大概每隻熊人的靈魂能提供14左右的靈能。
蘇擇盤算了一番,自言自語道:“平均14點,嗯,看來這些熊人的靈能,比前面我殺掉那些人要強些。不過它們都是職業戰士,這倒也說得過去。”
然後,他又鬱悶的感嘆著:“哎,這陰煞的成長可真不容易,一階升二階,就要100點靈能,二階升三階要1000點,如果每次升階需求量都增加10倍,要什麼時候才能練到七階啊?如果有大規模戰爭就好了……”
雖然經過量化後的陰煞升階,已經和遊戲裡面的角色升級差不多了。但這畢竟只是“像”啊。像這種現實裡的“怪物”,可是不會重新整理的呀。蘇擇現在最希望的就是,遇上一個剛打完一場大規模戰爭的戰場。這樣哪怕是撿便宜,也能掙到大量靈魂。
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這樣看來,在軍隊裡服役的人,才是這本《天罡陰煞經》最適合的修煉物件。蘇擇現在都懷疑,創造這本《天罡陰煞經》的作者,搞不好就是一位玩修真的將領。
隨著自己修為的上升,以及對陰煞經的深入,蘇擇現在發現,《天罡陰煞經》這本秘籍很可能並不完整。因為它只有煉製陰煞的部分比較詳細,而對陰煞的使用和效能介紹,卻非常的語焉不詳,很多東西都是一筆帶過。所以對於陰煞這種東西,很多都需要蘇擇自己摸索。
更重要的是,《天罡陰煞經》只是一本“道術書”,著重的是具體使用方法的“術”。但如果陰煞的後期階段,真的具有書中所說的那些威能,怎麼可能沒有相對應的功法?
法術,法術,顧名思義,必須先有“法”,而後才能有“術”,如果要展示一樣神通,兩者缺一不可。用個形象的例子,“法”好比是槍支彈藥,“術