會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 國際制裁的定義和目的 > 第38部分

第38部分(第1/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 斬神:纓子請自重,你別亂來呀!傳說時代我太想重生了武道登神大一實習,你跑去749收容怪物撿到瘋批反派,我偷霸總錢養你國運領主:領地1秒漲1兵網遊之近戰弓箭手電競風運起,賽場初亮劍始於顏值,陷於溫柔!【人外】開局竊取淬毒天賦,我的毒能弒神吊車尾我,竟成了求生遊戲的大佬無止的界限開局獲得暴擊系統誰敢跟我比物資一上場就五殺!你管這叫新人?NBA瘋狂控衛的逆襲穿上天使女裝,我被魔女看上了!別問,雙A才是真絕色NBA:從神級簽到系統開始無敵那年我手持刀槍,從樂園殺進虛空

“知道。但不是很清楚……”

老教授笑著說:“有同學說知道但不是很清楚,這話我相信代表了絕大多數人的心聲。”

“確實,很多人腦海裡都有品牌附加值這個概念,但不知道它是如何產生的,它的作用力是什麼,又會產生哪些邊際效應。那我們今天就來深入的講一講。”

熒幕上出現了一些放大的黑色字型,不過是給學生看的,而老教授根本就沒看熒幕,臺上更沒有講義。

“品牌附加值是品牌透過各種方式在產品的有形價值上附加的無形價值。無形價值與有形價值是同時存在的。它是在產品的物質功能基礎之上建立起來的消費者的精神享受。”

“一言以蔽之,品牌附加值就是基於產品本身的一種無形價值。”

說到這裡老教授頓了一下,“那它又是如何產生的呢?有沒有同學知道?”

“裝逼的人多了,它就出來了唄。”

“哈哈……”大教室裡頓時鬨堂大笑,後排的韓義也跟著失笑不已。

老教授也笑:“呵呵,那位同學說的基本與事實相符。由於自身消費需求層次不同,從而對同一類乃至同一種商品的使用價值產生了不同的看法。”

“比如有的人需要突顯自己的財富和地位,或者為了體現個性化和時尚化,又或者為了得到他人的尊重和仰慕等等,從而獲得精神上的愉悅感和滿足感。而這種不同的需求,正是附加值漸漸形成的過程。”

老教授說的比較文明,但臺下聽課的學生卻跟著嘿嘿笑了起來。

“下面我們再來講講它的作用力……”

後排的韓義隨著老教授講課的深入,目光變得深邃了起來。

“品牌附加值”這個東西很厲害,同樣一件商品,在披上這件外衣後,很可能瞬間身價翻上十倍百倍。

這樣的例子有很多,比如礦泉水,比如汽車、比如手機電腦,比如衣服包包等等。

延伸開來說,一流的企業做標準,二流的企業做品牌,只有三流的企業才賣產品。

他想在金陵建運動俱樂部並且賺大錢,那就需要品牌,要讓人家覺得只有來他的俱樂部才是身份的象徵。

但現在有錢人見多識廣,想讓他們認可他的品牌不容易,除了自身硬體設施要過硬外,主要還得在“軟體”上下功夫,這一點非常重要。

……

隨著下課鈴聲響起,韓義隨著人群朝外走去,路上他的腦海裡一直在想著怎樣形成品牌效應。

要跟運動搭邊,要不落俗套,還要讓人有一種精神上的享受。

想了好長時間都沒想到什麼點子,只能回頭在製造商應用上想想辦法了。

就在這時前面沒路了,他抬頭一看才發現,自己居然跟到了東南角的“四季園”。

四季園裡一年到頭都有似錦繁花開放,還有各種觀賞性喬木樹,因此也被稱為長春園。就像此時的四季園裡,一簇簇粉的茶梅,白的姜花,豔的大巖桐,看起來奼紫嫣紅,美不勝收。

韓義訝異自己怎麼會跟到這邊來?隨後想起餘光裡一直有個穿著深藍色衣服的女生走在前面,然後他就一直跟到了這邊。

扭頭找了找,果然,不遠處的無花果樹後面影影綽綽站了個女生。

好笑的搖搖頭,然後就準備離開。

臨走前朝跟了半天的女生看了眼,然後韓義再也邁不開步伐了。

女生一身深蘭色織錦長裙,裙襬上印著淡粉色的點點梅花,紫色髮帶輕攏潑墨秀髮,柔柔的披散在腦後;幾縷青絲隨著風兒在耳畔頑皮的跳躍著。娉婷嫋娜,整個人散發出一種難以言喻的古典美,讓人忍不住的一窺容顏。

好像感覺到有人在看自己,女生下意

目錄
當書中大反派回不去之後愛你成殤來生緣我騙室友說他小壞壞我騙室友說他上了我 作者:小香驢登基前七天九英雄冒險譚
返回頂部