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翟楠不再說話,只是看著眾人。然後,他如願看到眾人嘴角的苦笑,顯然是心有同感。
“這裡我簡略談談我的想法。”
翟楠說道,“首先是增加遊戲內容。除了反恐精英的解救人質、拆彈和消滅模式,我計劃增加生化模式、保護模式、破壞模式等等。其中生化模式參考了生化危機,說白了就是玩家合作打殭屍,難度不高,算是休閒。保護模式就是對戰雙方一方刺殺某個人物,而另一方負責保護。破壞模式也是如此,不過目標換成了物體,比如一份機密檔案。模式這東西很簡單,只要願意,設計出上百種也不成問題。”
翟楠說道,“其次就是重頭戲,把菜鳥和高手分開。這方面我計劃設立稱號系統,與殺人數和被殺數掛鉤。每殺一人得十分,被殺一次減五分,達到一定分數獲得稱號,比如新手一級、新手二級、新手三級、新手九級、精英一級、王牌一級等等。玩家只能加入稱號高於自身的玩家建立的房間,卻不能進入稱號比自身低的玩家建立的房間。稱號系統雖然不能防止建小號虐人,不過終究能最大限度的保護新玩家的熱情。”
翟楠說道,“除此之外,還有勳章、軍銜、戰隊、自創角色等等特殊的玩法。王總,你覺得呢?”
王海想了想後說道,“我覺得有搞頭。”
翟楠問道,“各位,還有問題嗎?”
程式總監張超問道,“翟總,程式組剩下的二十人負責開發戰火?”
翟楠點頭,“是的。”
張超說道,“翟總,二十人開發一款競技類的網遊很勉強。”
翟楠說道,“我知道。所以我計劃面向各大院校畢業生招聘四十名程式設計師,補足六十人。杜總,這件事就交給你了。”
人力資源總監杜美珠答應了,“好的。”
翟楠再次問道,“各位,還有問題嗎?”
眾人搖頭。
翟楠問董德昭,“老二,你要不要說幾句?”
“開發遊戲是你的事。”
董德昭充分表現了對翟楠的信任,“我聽聽就好。如果沒事,那就散會吧。”
計劃確定後自然是執行。一百六十人的開發部按照翟楠的名單分成四個開發小組,長城組、戰神組、秦俑組和只有三分之一成員的戰火組。
分組自然不是一天兩天可以完成的。分組完成後也不可能立刻開工。除了戰神網路版的後續版本和戰神·崛起,戰神·中國風和戰火的策劃如今還躺在翟楠的腦子裡。
不過分組和新遊戲的開發並不是翟楠目前的工作重點。藍島已經拍攝完成布蘭妮和另一個代言人斯嘉麗·約翰遜的真人鏡頭併發給翟楠,由他進行後期製作。翟楠在虛擬實境學習系統中泡了一晚上趕出【戰神】、【戰火柔情】和【星辰之光】三部宣傳片的北美版併發給藍島娛樂。
自從去年九月底開始在虛擬實境學習系統中編寫戰神的劇本,翟楠就發現了學習系統一個很可能比許願系統更逆天的功能。翟楠發現,只要在虛擬實境學習系統中不借助願望機器只憑自身能力完成某個專案,那麼就可以無需任何代價帶入現實世界。這就等於翟楠的一小時等於其他人的數小時。當然,這樣做的前提就是虛擬實境學習系統模擬的環境與現實世界符合。
不過即使限制多多,翟楠使用虛擬實境學習系統的次數和時間也遠遠高於看似無所不能的許願系統。雖說安琪兒不肯說,但是從她偶爾透露出來的隻言片語中翟楠也能猜出來,願望機器大概是銀河聯邦某個高等文明開發出來的培訓裝置,目的可能是培養無所不能的超人。不過翟楠心裡仍然有兩個大問號,就是願望機器為什麼會落到自己手上以及許願系統的運作流程。翟楠很想知道答案。但是一想一百萬願望點數的代價,他只有嘆氣。
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