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第187章 自然相應減弱(第1/3 頁)

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不同於常規測試,公測不再受到名額限制,向全體虛擬實境參與者開放。

這意味著一旦公測啟動,所有云端體驗者,都能夠踏入名為“洪荒”的超維宇宙,而非像當前這般,僅限於小自在天區域,只能體驗部分內容。

那麼問題隨之而來,如今雲端體驗者的數量究竟幾何?

並非十億,更非十四億,而是遠遠超出,達到了四十億之眾!

這樣的規模背後,道理其實簡單明瞭。自《洪荒》超維宇宙伺服器開啟至今,虛擬時空中已過去了上百萬年,相當於現實中的一千年。在人類壽命普遍延長數十倍的時代背景下,

龍國人在這千年間人口翻了兩三番,由最初的十四億增長至現今的四十多億,實屬尋常之事,甚至可以說略顯保守。由於壽命大幅增加,

死亡率幾乎降至最低點,新生人口全數被視為淨增長。當初《洪荒》剛開服時,龍國每年誕生的新生兒數量尚有一千多萬。若生育率保持不變,千年後的今天,新增人口應達百億之巨。然而現狀卻是,實際數字僅為預期的三分之一不到。究其根源,只因人們的生命過於漫長,對於生育後代的需求自然相應減弱。

總之,在包含雲端體驗者在內的所有玩家中,目前《洪荒》的總玩家數量約為四十億。儘管如此,內測玩家的數量始終保持在四億八千萬,自上次版本更新以來未曾變動,始終維持在這個數值。

原因在於冥河——超維宇宙的創造者與管理者,彼時他的血神子神通所能承載的最大玩家數量即為四億八千萬,再多便會導致資源分配失衡。

然而今非昔比,冥河的修為已然突破,更重要的是,他所掌控的小輪迴體系更加完善。如今,他能夠讓所有玩家藉助小輪迴體系復活並完成重生過程,包括血神子身軀的重塑以及玩家實力的恢復。

這樣一來,效率顯著提升,消耗大幅度減少。四億八千萬的上限已成為歷史,憑藉冥河如今的能力,將玩家承載量擴大幾十倍都不在話下。因此,公測得以具備實施的基礎,也是拖延至今的原因所在。

冥河深思熟慮後,開始籌備公測事宜。相較於內測,公測涉及的玩家群體龐大得多,加之又是首次舉行,故需一段時日準備。這一準備期竟長達上萬年。待萬事俱備之際,冥河適時地釋出了一道公告。

由於是公測,公告的形式也隨之變化。不再是單調的系統語音提示,而是伴隨著異象顯現,震撼無比。金雲翻騰,紫氣環繞,龍、鳳、麒麟三大種族的祥瑞之兆交織;紅蓮、紫蓮、青蓮、金蓮競相綻放,仙樂飄渺,無邊無際。

無論是內測玩家還是雲端體驗者,皆能目睹這一奇景。一時之間,所有玩家都被眼前的景象驚呆,不明所以。然而緊接著,天空中的金雲裂開,一道縈繞七彩神光的金色榜單赫然顯現,

清晰地映入每一位玩家的眼簾。隨後,金榜緩緩展開,一行行文字躍然紙上,儘管榜單遠在天際,但每個字跡都如同近在咫尺般清晰可見。

玩家們瞬間沸騰起來,議論紛紛:

“什麼情況?這是新版更新的公告?這也太過華麗了吧!不過說實話,確實挺酷炫的!”

“官方是不是有問題啊?不去好好調整職業間的平衡性,反倒在這種地方浪費時間?我們這些用刀槍棍棒的,怎麼可能跟那些玩劍的抗衡?”

“這個官方做得沒錯吧?劍仙這個職業之所以強大,難道不是因為劍仙玩家基數大,而且擅長開發玩法的大佬比較多嗎?想超越劍仙,你們自己去開發新職業啊,別怪遊戲不平衡。”

公告一經發布,關於職業平衡性的討論便成為熱議焦點。冥河已領悟三百種法則奧秘,雖非所有玩家都開創了新職業,但職業種類總數已達二百多種。

然而其

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