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第86部分(第4/5 頁)

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的開發者所吸引,都有種不虛此行的感覺。這讓他們主動過濾了關於“茅場晶彥是世界上唯一能控制這個遊戲的人”如此重要的情報,但茅場晶彥可不是出來故弄玄虛的,而是主動來解開這場死亡遊戲的真面目的。

“各位玩家,想必已經注意到,在主選單上的登出按鈕已經消失了吧。但是這並不是遊戲出了什麼問題,再重複一遍,這並不是遊戲問題。”

“實際上,這才是Sword Art Online(刀劍神域)的原始版本。”

“各位已經無法自主登出。而且也無法靠外部的人來停止或解除“NERvGear”,如果有人失去冷靜嘗試的話,NERvGear的訊號裝置所發出的高輸出微波,將破壞各位的大腦,使其生命活動停止。”

可惜茅場晶彥的話並沒有使大部分驚醒,畢竟絕大部分的玩家都是進來體驗遊戲的,對於各種遊戲術語並不瞭解太多。

所謂的“NERvGear”,其實就是遊戲頭盔,虛擬實境遊戲的之所以能夠使人的意識抵達一個真實的虛擬空間,就是在頭盔中充滿了無數電子微波。這些電子微波可以直接連線大腦區域,從而將大腦的活動與軀體隔離,使人體的意識進入電子微波所模擬的虛擬空間之中。這樣一來,不管意識在虛擬空間中如何進行動作。現實中的軀體是不會產生任何反應的,完美解決了大腦與軀體同步的問題。

可是這些電子微波在可以連線大腦,將意識拉入到虛擬空間中,也就可以進行超頻震盪將大腦變成微波爐,直接致人死亡。

所幸的是大部分玩家都不知道其中的具體情況,對於茅場晶彥親自出來解說已經是心滿意足了。對於他說的是什麼其實並不在意,這樣的大人物可是很難在現場見到的。

“我已經將這樣的情況透過網路傳播了出去,可是很遺憾的是,還是有不少玩家的家人和朋友無視警告,失去了冷靜,嘗試著強行解除NERvGear。”

“現在已經有53名玩家已經永遠的從艾恩葛朗特以及現實世界退場了。”

茅場晶彥說出來的事情終於引起了很多玩家的注意,可是人們還是有些不可置信。但高飛想到的是現實中的死亡人數要遠遠比動漫中的小的多,在動漫中有213人失去了生命,而現實中,因為茅場晶彥的主動披露,使死亡人數少了太多。

但是僅僅53人的死亡就已經在廣大玩家中引起了軒然大波,要知道隨著時代的不斷,死亡越來越成為人們所關注的焦點,任何大一點的死亡事故都會在全球內形成新聞,此刻乍一聽聞如此多的死亡就發生在自己的身邊,不能不使人恐懼。

不幸的是,茅場晶彥還拿出了證據,很多巨大的新聞篇幅在天空展開,上面無一不是講述的是關於遊戲致人死亡的事件。

“如各位所見,所有媒體都在反覆報道著已經有大量玩家死亡的情況。”

“因此,可以說強制解除NERvGear的危險性已經降低了,希望各位可以安心的把注意力集中在攻略遊戲中。”

“但請各位一定要注意,今後所有遊戲中的復活手段都將被取消,HP到達0的瞬間,各位的虛擬角色就會永遠死亡。同時,各位的大腦將會被NERvGear所破壞。”

所有人都被茅場晶彥所講述的超量資訊給震驚了,整個廣場鴉雀無聲。

“解放各位的條件只有一個,只要通關遊戲就可以了。”

“現在你們所在的地方是艾恩葛朗特的最下層,第一層。攻略各層的迷宮,打敗每層的大BOSS,就能達到上一層。只要打敗第一百層的終極BOSS就能通關。”

下方的人群在知道這個遊戲通關的那一刻就開始了不斷的討論,嘈雜再一次在廣場中蔓延。

茅場

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