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第108部分(第2/4 頁)

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遊戲那可真是帶動了國內單機市場在那一時期出自國產的單機遊戲在市場上是絡繹不絕和時下中國單機市場的淒涼狀況相比真可謂是天地之別。

向駿飛在面對這麼一款帶給國人無數美好回憶的作品時也不得不格外慎重腦子也不停的轉動要如何才能製作好這部動畫電影不會讓觀眾在看完電影之後感動失望。

誠然以目前向駿飛的資歷來說他已經是一個製作動畫的老手了但是所謂的老手卻並不意外著他輕而易舉就能製作出一部叫好又叫座的作品。就像很多著名的電影導演都說過的一樣在每一次新片拍攝的時候他的心都會忐忑不安生怕製作出來的這部電影不被觀眾接受。不過也正是因為有這份擔心所以他們在工作的時候都會格外認真不敢有一絲的馬虎一直到影片真正製作完畢之後才敢鬆口氣。而向駿飛在製作動畫的時候也是懷著同樣的想法。也許正是因為擁有這樣的危機意識像他們這樣的大導演能夠頻頻製作出叫好又叫座的電影。

眾所周知《天之痕》這部遊戲當中除去剛剛開始的那個片頭cg之外在主線劇情當中並不涉及到大軍相爭的場面而且像幾位主角也幾乎是在大隋國土上轉悠如果光是以場面來論《天之痕》的確是要遜色於《雲和山的彼端》。對於廣大國內觀眾還好說而像國外那些觀眾在觀看《雲和山的彼端》的時候向駿飛可以大魄力的戰爭場面作為一個很重要的賣點來進行宣傳的。而《天之痕》缺少了這一點會不會令那些國外觀眾感到失望了向駿飛在考慮這方面的時候也所有擔心。

不過如果說為了照顧這些國外觀眾而又強行改變故事主線增添一些無謂的戰場場面這在向駿飛看來更不可取有畫蛇添足之嫌。為此向駿飛就想到了一個既不需要擅自增加不必要的劇情又能讓那些喜歡大場面電影的觀眾進入電影觀看《天之痕》的好辦法。那就是將原本《天之痕》開場cg保留下來用它來為《天之痕》做宣傳把那些場面控也得吸引進電影院。

玩過《天之痕》的玩家都清楚在這部《天之痕》遊戲開始階段有一則氣勢恢宏的開場動畫cg講述的是陳靖仇的父親陳叔寶為了復國帶兵討隋結果沒想到在戰場上遇見古銅色頭的少年此人不過是揮動了一下手中之劍陳叔寶帶領的上萬大軍一下灰飛煙滅全軍覆沒。

這段開場cg不但是《天之痕》所生所有故事的一個引子也從一個側面烘托出了宇文拓天下無敵的形象這比直接烘托的手法比起任何形容詞都能令玩家明白站在主角面前的是一位如何厲害的對手。

向駿飛這次不但會在電影裡面重現遊戲當中的這一幕而且還會將這一部分畫面劇情做進宣傳片裡。這樣當那些國外觀眾在看到宣傳片裡的這一幕後自然會以為這部《天之痕》同樣不缺乏像恆羅斯之戰那種驚心動魄的戰爭場面。

當然將人家觀眾誘騙進電影院之後向駿飛就必須用另外一種方式去打動觀眾的心而這無疑就是《天之痕》感人至深的愛情戲份了。也不知道吳欣叡在寫《天之痕》劇本的時候是不是借鑑了《仙劍一》的劇本。

總之天之痕當中的三角戀與《仙劍一》當中的三角戀頗有相似之處特別是兩款遊戲的女主角在性格上十分相似。趙靈兒與於小雪都擁有溫柔如水、善念天真得性格林月如與拓跋玉兒也都擁有嫉惡如仇、脾氣火爆的個性。而且這兩款遊戲當中的四位女主角對於李逍遙與陳靖仇這兩位主人公都是死心塌地的熱愛著他們之間的那段愛情也可謂是感天動地。不知道有多少玩家為了他們那具有悲劇色彩的愛情而留下了自己的淚珠。

而和《仙劍一》單一結局不同的是《天之痕》擁有雙重結局並且這兩個結局並無真偽之分雖然最後玩家能選擇於小雪與拓跋玉兒當中的任意一名作為今天與陳靖仇長相思守的物件但是這卻並須建立在令一位女主角的犧牲上面。其悲劇意味絲毫不亞於《仙劍一

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