第106部分(第2/4 頁)
不希望這種不方便出現在最關鍵的時刻。在下山前,我用把腰間的錢包放在守備分隊中一隻活行屍的胃裡。留下了守備分隊,我立即帶領著準備攻城的兩個分隊向南特城的方向潛行。等到距離足夠近時,我留下它們,獨自一人去為我的部隊‘開門’。
夜裡,我靜靜地靠近遠離城門的城牆。然後又貼著城牆的陰暗處向城門爬去。與此同時,城門的守衛正被遠處不時傳來的哀鳴聲吸引住。他們想向前查探,但是又由於恐懼心理,總是在城門前徘徊。
“三個人。”我的嘴巴微微地震動了一下。接著便緊握手中逆十字劍繞過他們的背後,隨著連續兩聲慘叫,還活著的那個人終於意識到我的存在並轉過頭來。我停止了衝刺,緩步走到他身邊,而他看起像是還不能接受眼前的狀況,好像在極力地迴避,又好像正在努力地尋找方法。不過在下一瞬間,隨著他的頭顱掉落在地上併產生迴響,他腦袋中的煩惱也隨之徹底地消失了。
我用復生術喚醒三具屍體並命令道:“沒有頭的去第二分隊報到,剩下的加入第一分隊直接跟我。”
屍體們一站起來就立即透過契約從支撐源那裡知道了它所應該知道的全部。不用我多說什麼,它們就徑直地往自己的隊伍中走去。
“第一分隊跟著我,第二分隊分成20個小隊負責屠城。”我一邊查探城門附近一邊對那些正不斷擁入城中的活行屍發命令。當然,我並不打算讓第一分隊直接攻擊守城部隊,而是儘量讓第二分隊拖時間並分散敵人的視線。即使整個第二分隊被逐個擊破而滅亡,相信數目上的損失也比不上第一分隊隨地收編所獲得的利益。
於是,我帶領著第一分隊逐家逐戶地進行屠殺和復生。與此同時,我也幾乎跟第二分隊失去了聯絡。不知道第二分隊還剩下多少呢?它們到底有沒有碰到對方的本隊呢?現在的支撐源並不能解決這些問題。如果有怨靈塔作為控制中心,相信就不會有這種問題了。由於無法得知敵方的行動,所以我一邊進行著各種猜測,一邊選擇著較低風險的前進方向。
第二十四節
城裡的人見到拿著大鐵錘尤其是拿著生鏽鐵鋸的活行屍時,臉上充滿了害怕神色,但是他們的恐懼是短暫的,因為很快他們就加入到我們的隊伍中並對自己的親朋戚友們做著相同的事了。
時間又過了些許,到目前為止,我還沒有碰到對方的本隊,甚至連一個有能力抵抗的人都還沒有碰到過。回頭看著身後的‘陰影’越來越濃厚,我知道部下的數目沒一千也有幾百了。由於‘收入’增加的時候,時間就是‘金錢’。所以我沒有停下我們正不斷重複著的動作而刻意去清點現在第一分隊的實際數目。不得不提的是,使用契文進行‘復生’實在是太簡單了,所有需要處理的東西,契文自己會進行分析,一點都不用**心。只要我附近有一些屍體,連看都不用看,魔力也不用自己去支付,隨便地揮一揮手,就可以為我們的隊伍增加新成員了。
就在我正得意忘形的時候,突然發現‘復生’不管用了。不過我很快就意識到是支撐源到了極限。雖然現在6個石棺單獨進行支撐可以達到126T…159T的支撐力,可以支撐大概七百具擁有足夠戰鬥力的活行屍,但為了可以收編更多的活行屍,我應該降低它們的支撐力度嗎?
不,既然第一分隊已經擁有了不少於五百隻的戰鬥力,也就是說數目上已經足夠了。為了增加數目而降低戰鬥力不利於接下來可能出現的高強度戰鬥。於是,我派出兩百隻活行屍分別守住南特城的兩個主要出入口。以期在戰鬥過程中,逃跑的人不會太多。接著便率領著三百隻以上的戰鬥力直接向城堡推進。無論南特城的守備部隊有沒有離開城堡,只要我佔領了城堡並守住所有出入口,他們的死期就只是早晚的問題而已。
就在城
本章未完,點選下一頁繼續。