第八十九章 遊戲製作(第2/3 頁)
們為自己而戰,比為世界而戰要真實得多。”
蘇檀前世也玩過遊戲,還從某些小說得到靈感。
“你是不是能將死亡的陰魔,轉化成陰氣,供給虛神境運轉?”
“準確地說,不止陰魔,只要是在虛神境內死亡的生物,只要有一丁點力量,死亡之後都會轉化成陰氣,供養整個虛神境!”和尚肯定地回答。
“是不是也可以把陰氣轉化成靈力,贈予虛神境中的修士?”
“你問這個幹嘛?”和尚問。
“能不能?”
“這…”和尚不太想回答。
“當然能…不過…”
“沒什麼不過,能就行!”蘇檀對心中的計劃,更添了一分把握。
“可是…如果把陰力全部轉化成靈氣贈予其他人,虛神境就沒沒能量供給了。”和尚道。
“不用全部…只需要提取一半就可以了,陰魔死亡後,一半能量給修士,一半留給虛神境!”蘇檀道。
“這個主意好!”和尚聞言,也表示支援。
一半…其實對虛神境來說,也夠了。
如果陰魔死亡量大,還可能會溢位來。
不過…和尚並不看好。
“除了這些,還可以時不時給著獎勵,例如斬殺陰魔達到一定數量,獲得成就,得到什麼獎勵,擊殺魔王得到什麼獎勵等等…”前世的網遊不就是這樣的嗎?
怎麼感覺!
這傢伙的做法很有搞頭?
和尚聽了蘇檀的計劃,漸漸…都有些動搖…
不不不…錯覺,肯定是錯覺而已,一些小伎倆就想解決陰魔?
痴心妄想!
我不信!!!
“我們需要源源不斷的戰士,陰魔數量太多了,以目前虛神境裡的修士,根本就不足,所以…登陸虛神境的條件,我覺得也需要變動。”蘇檀想了想。
繼續道:
“每次十塊靈石的登陸費用,將世界上百分之九十九的人都拒之門外…太貴了…登陸費,可以減少…甚至直接免除登陸條件,只要戰鬥力達到一定程度,就可以透過指定地點進行登陸,登陸所需要的能量,可以用擊殺陰魔來抵,這樣,我們就有源源不斷的戰士!”
…
關於遊戲。
蘇檀有些瞭解。
想要製作一個遊戲出來。
這可不是一個小工程。
遊戲裡最常見的設定,必須有商城,任務,充值視窗(某tx遊戲,其他的可以沒有,這個必須要有!),副本,職業…之類。
都需要設計。
原本蘇檀還以為,這些和尚都沒接觸過,可能會有諸多難以溝通的地方。
誰知道這傢伙很快就理解了他的意思。
並且表示能做。
“懂,都懂…不就是給戰鬥增添了一些框架?或者說,把它當做一個新世界來做,一個單純的,只知道戰鬥進化的野蠻世界,這還不簡單…我立刻把征途戰場改造一下,用不了多久就可以製作出來。”和尚信誓旦旦地道。
…
將近一個星期的時間。
征途戰場,還真被和尚改造成一部遊戲場地。
“叮~!歡迎來到神戰1.0版本…”
蘇檀親自體驗了一下。
CG…主線任務…劇情等等。
都很不錯!
的確有遊戲的味道,而且…比以前玩的遊戲更真實。
出乎蘇檀意料,沒想到和尚做得這麼好。
有時候他都在懷疑,和尚是不是以前玩過網遊,故意裝瘋賣傻的,不然怎麼做得這麼好?
“接下來,就是引進玩家了。”
本章未完,點選下一頁繼續。