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第85部分(第4/4 頁)

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後,第一反應就是對普通人出手,弱者自然被數量眾多的d級英雄阻止了(d級英雄泛指那些沒有進入c級英雄名單的自帶乾糧英雄),強者自然是引發了英雄協會的災害預警,然後被相應等級的英雄直接掛回冒險之塔。

一拳超人世界維護世界和平的力量是如此強大,以至於最強者不過白銀的破壞型玩家在這裡沒鬧出什麼大亂子就被通通掛回冒險之塔;而經過這件事,玩家也知道不能這麼作死,一方面是打不過英雄協會,一方面是屠殺平民完全沒有貢獻度收入,只有擊殺英雄協會名單的英雄或者怪人才能收穫貢獻度。

有著黃金級以上的s級英雄坐鎮,玩家們完全翻不起大浪,因此吃了一次大虧的破壞型玩家撤離了一拳超人世界;如果一拳超人世界僅僅是這樣,還不至於從一個熱門世界迅速淪落成小眾世界。

一拳超人世界還有一個見鬼的規則——怪人轉換,玩家在一拳超人世界會緩慢積累怪人值,當達到一百之後,就會自動具備怪人的身份,這時候不但英雄協會是敵人,就算是同為玩家,也一樣是敵人,要知道擊殺怪人可是有貢獻度收入的。

第六十一章 愛魅影的怪人之路

第六十一章愛魅影的怪人之路

玩家要降低怪人值只有一個辦法,那就是擊殺其他怪人;但問題就來了,能夠引發英雄協會發布災害警報的怪人,基本上都是“鬼”級以上,鬼級之下的虎級和狼級災害都屬於可以依靠d級英雄應對的等級。

而一般來說,災害級別只是一個評價怪人破壞能力,換句話說這個災害等級是有可能上升的,能夠評價到鬼級的怪人,它的等級絕對不會低於白銀級;也就是說玩家想要呆在一拳超人世界而不被英雄協會群毆的話,就只能四處獵殺白銀級以上的怪人了。

雖然目前白銀玩家不再像公測開始時那樣稀缺,但是絕對數量上依然是極少數;更不用說不少白銀玩家雖然依靠等級優勢殺青銅如殺一狗,但是面對同等級的原住民往往不能戰而勝之,特別是在一拳超人世界,原著中沒有出現過的白銀級怪人實在是太多了,在戰鬥開始之前很難判斷對手的詳細,就算是依靠數量眾多的道具打贏了,但是不能完成擊殺的現象也不少見。

難度大容易死亡的世界,玩家並不害怕,但是幾乎不可能賺取貢獻度的世界,卻沒有幾個玩家會喜歡;當眾多玩家以他們的悲慘遭遇揭示了一拳超人世界的坑錢本質之後,論壇上關於一拳超人世界的話題可以說是從琳琅滿目到門可羅雀來了個大逆轉。

要知道,在此之前,僅僅是關於一拳超人世界的原典問題,都能在論壇上引起不小的討論;由於遊戲官方提供的資訊只有“原典為《一拳超人》”,論壇上無聊人士就能為了原典究竟是《一拳超人原作版》還是《一拳超人重製版》又或者是《一拳超人動畫版》開闢上百個帖子,到後來,連因為《無盡的大冒險》中出現了一拳超人世界導致現實世界中一拳超人大火,而後被急匆匆推出的《一拳超人》(晨間電視劇)、《一拳超人劇場版》、《一拳超人真人劇場版》都被這些無聊人士拉到了這場爭論中。

到了如今,關於一拳超人世界最火的話題居然是愛魅影在其中的刷怪之旅,一個高階地圖的人氣還不如一個玩家來的高,這隻能說明大多數玩家的愛還不夠多。

愛魅影選擇一拳超人世界自然也是有原因的,一方面是一拳超人世界玩家數量相對較少,愛魅影並不討厭其他玩家,他只是討厭實力低微還完全意識不到這一點的玩家而已,在那些已經被玩家攻略過多次的幻想世界裡面,這樣的玩家要多少有多少,自以為看過一些攻略又加入了所謂的玩家組織就能橫行無忌,這樣沒有自知之明的傢伙愛魅影非常不喜歡。

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