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然後第十四小隊就被墮落天使衣卒爾團滅了,即使有著引導者的教導,有著升級和裝備來降低難度,想要靠短短一個月之內就將普通人變為真正的戰士,還是太難了。“現實世界可能是存在著高潛力的種子的,他們一進入輪迴空間就能接受這裡的一切,他們殺伐果斷智謀百出天賦異稟,但是想要在區區幾百人的規模裡面選出這樣高潛力的種子,確實有些不太現實也不太划算。”在發出了這麼一段感慨之後,顧羽正式放棄了以極高難度篩選輪迴小隊成員的方針,如果以後有千萬人作為基數的話,高難度才有意義,現在這麼小打小鬧,極高難度與其說是在篩選,不如說是在無意義的殺人。
雖然現在的輪迴小隊成員從某種程度上來說已經是死人了,顧羽對於提高難度淘汰死人一點心理壓力都沒有,但是無意義的淘汰就是顧羽所不能接受的了;和系統在一起久了,顧羽也有些受影響,顧羽的思路很簡單,投入多少不重要,但是產出一定要對得起投入才行。
調整主神空間的難度的過程中,第二小隊到第十四小隊一共十三隻輪迴小隊,全部團滅無一倖免,毫無疑問,難度過高不但提高了投入,也讓產出變得無利可圖;在這種情況下,必須調整方針才行。
早在這種思路下,第十五小隊的基本任務是:一個月之內,收集五十個魔法物品;不管從哪個角度來說,這個基本任務都算不上難,魔法物品相當於遊戲中的藍色裝備,要知道,這個幻想世界,就連殭屍都有掉落藍色裝備的可能性,邪惡洞窟內的頭目屍體發火必定掉落至少三個魔法物品。
在這種情況下,引導者的存在無疑有些多餘了,一個d級的引導者,一個人也能輕鬆在一個月之內收集五十個魔法物品;因此就像一號小隊的引導者蔣奇藉故離開一樣,第十五小隊的引導者李元藉口自己的任務是擊殺安達利爾,連保護費都沒收,留下十幾把廉價的現代工藝冷兵器就跑了。
由於任務世界的環境完美的還原了《暗黑破壞神》那陰暗壓抑的畫風,如果說是造假的話,這個難度實在是有些太大了;因此大多數人都相信了引導者在之前的說法。
當然,也有人認為這不過是《無盡的大冒險》的新版本遊戲,這不算少見;不過,第十五小隊裡面,出現了第一個拿自己生命驗證猜想的勇者。此前雖然也有輪迴小隊的新人覺得任務世界不過是另一個幻想世界,但是驗證方法也不過是呼叫系統,等待自動下線,分析任務世界和《無盡的大冒險》之間的差別等等。
但是這位自稱雲天的新人就是那麼勇敢,口裡大叫著:“這都是幻覺,騙不了我的!”,直接衝到了殭屍群裡面;下場自然是被殭屍撕得四分五裂了。雲天這悲慘的下場,也讓其他懷疑的新人清醒了,就算這裡是幻想世界,但是死亡依然是如此真實。
在遠離羅格營地的鮮血荒地上,十八人光是每天的食物需求,在最開始都是一個難題,要不是運氣不錯在降臨地點附近找到了一個還沒有被焚燬的小村莊;第十五小隊要麼就學習《荒野求生》裡面的貝爾來一場異界版的荒地求生,試一試殭屍殘骸的口味,嘗一嘗硬毛老鼠的新做法,來一場**魔大燒烤,要麼就在飢寒交迫中一個個死在鮮血荒地上。
十八人在隨後的半個月中,或者說穩紮穩打也好,或者說小心怯弱也好,總之就是以小村莊為中心進行掃蕩,一點也沒有高潛力種子的作風——挑戰自我,帶著一把武器就去廣闊而沒有路標的鮮血荒原上在生死中尋求突破。
不過前半個月的生
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