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第50部分(第1/5 頁)

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林嘉經過多方實驗,現老大的骷髏也是可以被誘惑的,不過不能被招過來成為法師的寶寶,而且也不漲技能值,只是對變異骷髏使用誘惑之光會讓它們呆呆的不動這個特點,卻被腦筋向來轉的飛快的林嘉利用到了pk技術上去了,試想如果在戰鬥中,法師被道士狂追的情況下,突然用誘惑之光定住了道士具有強大物理攻擊力的寶寶骷髏,然後回身用雷電狂追道士將會是什麼樣一種狀況?

2o多級的道士在空曠的場地上幾乎可以說是完全無法承受同等級高魔法師玩家的攻擊的,就拿老大的24級道士和林嘉的24級法師來做比較,兩人的等級相同,裝備屬性都相當高,差別不大,如果老大的骷髏被林嘉定住,那麼只有不到2oo點血量的道士是絕對抗不住法師3級雷電術的龐大攻擊力的,以林嘉平均4o點血/次的攻擊力度,老大很可能在5~6次攻擊中就會被幹掉,加上治癒術、hp藥水的補充,也只能讓道士處於一種半血的狀態苟延殘喘疲於奔命。

有人說用毒、符+近身物理攻擊?要是法師在地上丟上一片火牆呢?就算人家法師站在火焰中不動硬抗,最後可能先受不了的還是道士吧?要是法師在火焰中跑動,那麼就更讓道士無法適從了,追?火燒雷電!不追?雷電交加!雙方纏到最後只有道士先耗光hp藥水飛走或死亡,在戰鬥中的治癒術和hp藥水補充的血量,還不夠人家法師趁你停下來補血的時候電的。

當然,這種狀態是指法師玩家的操作水平相當高的情況,不然道士玩家完全可以依靠糾纏戰術,慢慢將法師玩家磨死!骷髏被誘惑,立刻甩過去一張靈魂火符!和野生怪物一樣,被誘惑黃名的骷髏被攻擊後照樣會恢復行動能力,即便法師再次進行誘惑,那麼道士玩家的毒卻可以源源不斷的蠶食法師玩家的生命,飛符和手中的利刃也是相當危險的東西。

總的來說,拋開裝備、等級的因素,最能決定勝利的還是玩家們的操作水平!

和一個能夠一邊跑動還能一邊飛快開啟包裹使用藥物並不影響度的法師玩家戰鬥有多麼痛苦?和一個混戰之中永遠能夠準確瞄準並命中你的法師戰鬥有多麼危險?一個當年打《星際爭霸》被同伴號稱“微操變態”的法師瘋子的手有多快?這些因素決定了一場勝利的結果。

一個星期的時間,耗費了大量的金幣和時間、精力、林嘉終於將自己的《抗拒火環》、《誘惑之光》這兩個實用技能練滿,為了練誘惑之光,在盟重大6上踏遍了山山水水的林嘉在痛苦了2、3天之後現了原來在城裡安全區附近的弓箭衛士身上進行誘惑一樣可以漲技能點,於是耗費了4天的時間把《誘惑之光》練到了3級封頂。

而《抗拒火環》則比《誘惑之光》要好練,林嘉在土城外找到一隻無辜的小山羊,並將它一路從土城用抗拒火環推到了沙巴克城旁邊峽谷縫隙裡一個死角,在這個狹窄而隱秘的地方,不但空間狹小小山羊逃無可逃,而且也沒有無聊的玩家來殺死林嘉用來練技能的小山羊,而且買藥還方便!

好幾天的時間,知道林嘉在練技能的還好,不知道的還以為他在虐待動物,被堵在沙巴克城左上角城外秘道入口處的小山羊正好被夾在了一個三角形的狹窄空間裡,塞上按鈕就狂推的林嘉身上的火紅光圈愣是沒停過,一直忽閃忽閃的

事實上林嘉他們練技能花掉2oo萬金幣,其實浪費了很多錢,要知道《傳奇》的hp、mp藥水使用都並不是瞬滿,而是幾點幾點的持續增加起來的,並且一次服用過多,也不會累計增加,一般來說一瓶增加15o點mp值的強效魔法藥連續使2瓶到3瓶還可以加起來,要是連續過4瓶以上,那麼後面的使用的就不會起作用,白白的浪費掉了。

瞌睡狀態中的林嘉他們在練技能的時候為了偷懶,有時候會連續使用3瓶或者4瓶不說,

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