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第46章 加薪居士(第1/2 頁)

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在活動策劃方面,他們定期推出各種加速玩家英雄和建築升級的魔法物品贈送活動,為玩家提供快速成長的機會。

這些魔法物品不僅讓遊戲程序加速,還增加了遊戲的趣味性和挑戰性。

此外,他們還推出了常規的英雄面板和建築面板收費專案,為玩家提供了更多個性化的選擇。

在美術方面,蝸牛遊戲招聘了一批業內頂尖的高手,開始為遊戲中的角色和場景進行細緻的定製和修改。

特別值得一提的是,“弓箭手”和“野蠻人”這兩個第一階段遊戲人物c位,蝸牛遊戲投入了大量精力進行打磨。

從角色模型到面部特寫,從動作設計到遊戲配音,每一個細節都經過精心打磨,力求為玩家帶來最真實、最震撼的遊戲體驗。

儘管馬文華和黃輝波在一開始還對這種投入持有疑慮,但周和平的堅定信念和全力支援讓他們最終放下心來。

他們開始放心大膽地投入資源,不斷追求遊戲的品質和細節。而周和平的信任和支援,也讓整個蝸牛遊戲團隊備受鼓舞,紛紛投入到了遊戲的開發中。

如今,整個蝸牛遊戲就像一個高速運轉的機器,每個人都在為部落衝突的成功而努力。他們深知,只有付出足夠的努力,才能交出一個讓玩家滿意、讓市場認可的答卷。

在接下來的日子裡,周和平依然堅持每天準時到公司打卡。

雖然他在公司的行為看起來不過是與李可調情或是沉浸在遊戲世界中,但底下的員工並不知情。他們所見到的是,公司的領導都如此親自投入,他們自然也不敢有絲毫懈怠。

這種以身作則的姿態,對於整個公司的氛圍起到了極其正面的影響。

當前,遊戲的開發被細分為多個部分,多個團隊同時並行推進,以確保專案的進度。周和平的這一策略,實際上借鑑了業界著名的遊戲開發商Superce的成功經驗。

Superce以僅四款遊戲就支撐起數百億的公司估值,這在遊戲界堪稱傳奇。

他們的秘訣在於專注於遊戲開發,而將伺服器、發行和運營等環節外包出去,同時只做那些能夠持久吸引玩家的移動端遊戲。

面對當前公司繁忙的工作氛圍,周和平有些擔憂員工的滿意度是否會因此下降。

畢竟,除了追求利潤外,他還希望能夠在員工心中樹立良好的形象,提高他們的滿意度。因此,他開始思考如何有效地激勵員工。

周和平認為,激勵員工的方式需要靈活多樣,既要有精神上的鼓舞,也要有物質上的獎勵。

他計劃透過軟硬結合、長短結合的方式來激勵員工。軟硬結合意味著在精神層面給予員工足夠的尊重和認可,同時在物質層面提供足夠的回報。

長短結合則是指綜合使用工資、獎金和期權等激勵工具,以確保員工在短期和長期內都能獲得相應的回報。

然而,周和平也意識到,單純的股權激勵在早期可能效果並不明顯,因為員工可能會將其視為一種畫餅充飢的行為。

因此,他決定採取更加直接和有效的激勵方式——加薪。他深知,在現代社會,房貸、車貸和孩子的教育成本是許多員工面臨的沉重壓力。

在這種背景下,只要公司能夠提供足夠的薪酬,員工就會願意投入更多的精力和時間在工作中。

於是,周和平化身為“加薪居士”,用實際行動來表達他對員工的關愛和尊重。他相信,這樣的激勵方式不僅能夠提高員工的滿意度和忠誠度,還能夠推動公司的持續發展。

轉眼間,九月五號週五已至,這一天對於谷小蘭來說意義非凡。

今天是領取薪資的日子,對谷小蘭來說,這個日期如同一個令人期待的節日。她對於

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