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第39章 爆款(第2/2 頁)

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的爆款遊戲。

周和平輕撫下巴,深思熟慮後,確定了下一款遊戲的製作方向。他深知,在手機遊戲領域,他們已積累了一定的經驗和優勢,因此他決定繼續在這一領域深耕。

手機遊戲相較於單機遊戲和遊戲機遊戲,具有得天獨厚的便攜性優勢,能隨時隨地滿足玩家的需求。

此外,手機遊戲的受眾更為廣泛,不受性別和年齡的限制,具有更大的市場潛力。

面對激烈的市場競爭,周和平認為,只有將擅長的事情做到極致,才能在遊戲行業中脫穎而出。

他深知,普通遊戲公司與卓越遊戲公司之間的區別,就在於能否打造出真正卓越的遊戲作品。

最初,周和平曾考慮過製作《我的世界》這樣的沙盒遊戲,但經過深思熟慮後,他最終放棄了這個計劃。

他意識到,《我的世界》雖然具有極高的自由度和吸引力,但其遊戲門檻相對較高,需要玩家投入大量時間和精力去學習和探索。

在當前階段,他們難以提供足夠高畫質的od來支援遊戲,這可能會勸退部分手機玩家。

此外,市場上已有類似的沙盒遊戲存在,這使得他們即便能夠完美複製《我的世界》,也難以獲得預期的市場效果。

周和平深知,正版遊戲在面對本地化遊戲時,往往難以佔據優勢。

他回想起了騰達遊戲在國內的《王者榮耀》與海外版的《無盡對決》的競爭,即使《王者榮耀》在畫質和操作感上更勝一籌,也難以撼動《無盡對決》的先發優勢。

因此,周和平決定採取更為穩妥的策略。他根據前世的經驗,分析了市面上暢銷遊戲的要點,最終決定從養成遊戲入手。

他認為,養成遊戲能夠滿足玩家在現實世界中無法滿足的慾望,具有極大的市場潛力。

目前,市面上尚未出現非常成功的養成遊戲,這為蝸牛遊戲提供了良好的機會。

只要策劃和美工團隊能夠跟上進度,這款遊戲成功的可能性將會大大提高。

周和平對這款遊戲充滿了信心,相信它將成為蝸牛遊戲的一款爆款產品。

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