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第3章:成就係統之初出茅廬的你要去當天下第一(第2/2 頁)

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盤算了一下,居然達到了他總資產的七分之一,這讓他直接就放棄掉了。

花費自己七分之一的血條製造一個遊戲小人,實在是不值得。

“等下次,等到金幣從九位數突破到十位數之後,再來製造一個吧。”呂行世打算下次一定。

“不過為什麼價格差距會這麼大?”

呂行世不由得思考著,他的經營遊戲小人只需要一萬金幣,而武俠遊戲小人這需要一個億的金幣。

很快他就找到了不同點。

“經營遊戲小人是種田經營遊戲裡的原生角色,而武俠遊戲小人,這是外來戶,一個是成本價,另一個應該就是零售價了。”

更多的情報,他也就有點猜不透了,需要更多的觀察作為支撐。

“本來我想著製造幾萬個武俠遊戲小人,直接玩橫推的,可惜了…”

不多說,一萬個帶有絕世天驕的遊戲小人出現,只要發展一段時間,他怕是能直接佔據整個世界。

絕世天驕要是能這麼好出現,也就沒有絕世兩個字了。

“這裡是…一處官道?”呂行世觀察了一下週圍的情況,不遠處有著一座城鎮。

“那麼我接下來就得去打聽一下情報了。”

呂行世他要做的就是儘快啟用出自己身上的先天特質,以此來讓自己儘快獲得提升。

武俠遊戲小人的屬性面板上,除了先天特質之外,剩下的能力、功法全都空蕩蕩的白板。

“不過為什麼我感覺自己的狀態,好像要好很多?”

“絕世天驕的影響還是遊戲小人之間的差距,亦或者兩者都有。”

他之前也是有操控經營遊戲小人的,完全沒有這麼好的效果。

經營遊戲小人更像是個普通人,不像是這個武俠遊戲小人,給他的感覺是身輕如燕、體壯如牛,應該是10點根骨的緣故。

“大機率是兩者都有,那麼接下來的10點悟性和10點定力,或許也有其他的用途。”

因為遊戲本來就是半成品,需要呂行世自己去完善,所以哪怕是打了武俠dlc,所獲得的應該也是半成品。

不然成就怎麼可能就兩個,必然還有更多。

好在半成品也有好處,那就是呂行世他完全能夠透過控制檯,將其改造成自己想要的模樣,而不是被遊戲系統的條條框框給限制住。

整理了一番後,便朝著不遠處的城鎮而去,倒也不用擔心著裝問題,武俠遊戲小人穿著古裝,束著發,應該是這個世界的本土裝扮,不用擔心太過於顯眼。

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