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反之亦然。
比如劉雀,前世行善,今生作惡,善果已報,讓前世醜陋痴傻的劉雀,今生擁有了聰明的腦袋,完美的容貌,以及婀娜的身材,和愛她的母親。
今生作惡,惡果一部分顧若安已幫地府結清,剩餘大部分惡果,等待他日,看劉雀是會落在顧若安手裡,還是落在別的什麼人手裡,亦或是今生安然度過,來世再報。
總之,一啄一飲,早有定數。
繞了半天,顧若安差不多得到了一個結論。
簡單的說,每個位面的宿主,就是天道、地府和位面城的合作者,宿主和三方都有業務,做善人,未來的福報就是去小世界管理善欲,做惡人,懲罰就是去小世界管理惡欲。
系統之所以會誘惑宿主去做壞事,一來,魂幣供不應求;二來,測試宿主是否足夠堅如磐石。
沒有經過千錘百鍊,位面城也不敢讓這樣的宿主去接管小世界的善欲。
像顧若安這種,既不願意做善人,又不願意做惡人,在位面城最不討喜。
因此,顧若安的抽獎會格外手黑,因為位面城的最好資源,不能放在一個並不重要的宿主身上。
聽著統統竹筒倒豆子般的述說,顧若安並不生氣,反而挺高興。
什麼去小世界掌管善欲惡欲,她覺得地球挺好,古代位面挺好,與其被束縛在一個地方掌管既定的事實,不如當個位面旅人,想要去哪裡玩,就去哪裡玩。
統統撓撓臉,在顧若安掌心軟綿綿的癱成一張大餅:「這可是個秘密,不能說,嘻,我不告訴你!」
顧若安:「……」
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