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一樣,任務分配下來後我們一般只管認真完成,之後有機會聚在一起再商討所有任務。”夏天給白鶴接了杯水,坐在對面的沙發:“我們社團最近有個大專案,ro下個月要二測的探險遊戲你聽說過吧,那個遊戲初版策劃是我們團組長的構思,後來改了很多次,只是都交給更專業的人改,我們社團集結著組長的靈感,有很大的優先指導權。”
夏天喝了口水:“這個遊戲一測出了些問題,我們得趕在二測前修改漏洞,當然,因為是策劃嘛,我們的工作重點不在於技術。”
他說著站起來,朝室內抬抬下巴:“搞遊戲策劃其實挺難,要求具備各種東西,小楠遊戲閱歷很高,我和安安對美工繪畫極音樂類比較擅長,茅哥主攻歷史,珊姐心理學,還有好多小夥伴來自各個學院。”
夏天笑吟吟的看著白鶴:“我們都只重點偏向某一部分,大家合在一起就是個整體,所以白鶴哥,我們很需要文字功底深厚的你的加入。”
白鶴聽完笑了笑:“不敢說文字功底深厚,但我會努力的。”
“好耶!”夏天笑得燦爛:“那麼我就代表大家歡迎你的加入,拍拍手!”
“好耶!”教室裡其他人熱情的拍手,白鶴這算是正式入團了。
他下午有課,上午餘下的時間在社團裡呆了會兒,走之前,夏天告訴他可以先去了解一下那款探索遊戲,名字叫【天地】
白鶴不怎麼玩遊戲,上一世是,這一世根本沒玩過,【天地】一測已經結束,二測還沒開始,所以暫時不能體驗。
社團雖然對這個遊戲有優先指導權,但畢竟不是專業人員,他們提供的東西基本上只會成為遊戲公司的借鑑靈感。
白鶴知道的是,社團內除了在做【天地】的遊戲策劃指導外,其實還在準備一個大的新專案,也就是夏天之前說的有望籤大公司的專案。
沒有體驗的機會,白鶴只能上網搜查相關視屏,準備結合夏天給他的資料一起研究。
白鶴在短影片平臺上輸入【天地】,緊接著畫面跳轉,剪輯後的遊戲打鬥視屏展現在他手機螢幕上。
剪輯得很炫酷,配音加上後更顯得熱血,白鶴一個不怎麼熱衷於遊戲的人都看得入神。
畫面流暢、人物建模很美、打鬥動作十分絲滑,一眼就抓住了白鶴的眼球,這就是【天地】嗎?
看起來很不錯啊?怎麼說一測有很多漏洞呢?
白鶴點開評論,視屏剪輯博主第一條評論。
[謝邀二測!給我玩爽了!!]探險日記遊戲【星辰】二測
白鶴驀地一愣。
【星辰】二測?不是【天地】?
他接著往下刷,十個影片裡九個都是【星辰】,而且點選量很高,好評不斷,很多人在求公測時間。
白鶴一直沒找到【天地】
他有點納悶了。
接下來突然刷到個視屏,畫風突變,也是打鬥型別,只是建模風格不一樣,白鶴手指一頓,他點開評論,被裡面亂七八糟的吐槽給轟了出來。
這個視屏剪輯的是【天地】,準確點說是專門剪輯來吐槽【天地】的。
白鶴不懂遊戲圈裡一些梗詞,他對比了【天地】和【星辰】,發現了很大差異。
都是探險類遊戲,【天地】和【星辰】本質上相同,玩法上也相似,但很多細節【天地】的確要差於【星辰】,就比如【天地】裡經常穿模的人體。
總而言之,【天地】給白鶴的感覺是,沒有【星辰】製作細心。
白鶴一連看了很多視屏,全神貫注投入研究,他對比【星辰】和【天地】,兩款遊戲影片一起看,想從中發現更多【天地】的問題。
外放不方便,他戴著耳機看,沿人行