第二十章:魔之初顯(第1/4 頁)
路遠明在星期五臨下班前收到了智庫團隊發來的分析報告。
看過之後他真是頗為驚喜。
果然是現代社會數十億人裡殺出來的精英,或許他們單人比不上唐哲安,但是作為團隊組合來說,集眾之下卻也可以帶來驚喜。
按照路遠明所描述的暗物質世界,人類文明凝聚體,以及序世界裡的資訊等等,他們所做出的分析分為了三個部分。
第一個部分就是驗證序世界裡資訊的真實度。
這一百多個智庫精英,他們分為了數只團隊,最終得到的結論是八成智庫精英都認為序世界裡的資訊是真實的,光這個就出乎了路遠明自己的預料。
按照他們的說法,序空間,乃至是更加大型的序世界,裡面的資訊很可能是類似超算模式所得出的答案。
在他們的分析中,人類文明凝聚體裡的資訊沉澱,落入到暗物質世界形成所謂的序空間,這本身就很像是利用有限資訊進行的虛擬世界超算情況,在此過程中,其實就是利用某種基礎邏輯來進行的資料衍生過程,這在人工ai,以及最新式的虛擬程式裡常有應用,只是肯定做不到虛擬一個真實世界的地步。
實際上,在早期很多遊戲裡都有類似的演算法,比如一個副本迷宮,退出再進入,地圖又變了什麼的。
按照智庫團的報告分析,當人類文明凝聚體的資訊落入暗物質世界的過程中,就出現了近乎圖靈機程度的超算過程,所以才會形成序空間,而當大量的序空間混合為超大型混合序世界時,又進一步進行了資訊超算,所以越是大型的序世界,裡面的資訊越是可能真實。
當然,這個真實是基於該序世界的世界觀基礎而言,對於現實世界不一定符合,當然了,如果該基礎和現實世界有重疊,或者是本身的超凡適用於序世界和現實世界,那麼這些資訊也可以認為是真實有效的。
路遠明看到這裡時,就下定了一定要再回那個仙俠序世界的打算。
因為那個序世界裡的功法對他的認知居然真的有效,按照智庫們的分析,這就是真實有效資訊了,是人類文明凝聚體的資訊在化為序空間和序超凡時,以接近圖靈機的方式所進行的超算結果,這對他來說不亞於意外的大禮包啊。
然後是分析報告的第二個部分,智庫們推測出的三清玄妙宗的認知修煉法,很可能是透過吸收雜念來加強他的認知。
這一部分的分析非常複雜,涉及到了許多心理學和精神領域的專業知識,路遠明看得有些艱難,不過看完後大體上還是理解了智庫們如此推測的理由,那就是在他認知使用次數增多的同時,雜念減少,注意力更容易集中等等情況。
這第二部分的報告結論就是以此來進行修煉,最好能夠成立專業的心理學與精神領域的專家組隨時提供參考。
然後就是報告中的第三部分了,這是關於路遠明所提及的暗物質世界中的情緒凝聚之地,也就是已經發現的那骸骨平原與骸骨堡壘的情況。
這方面智庫的分析就很少了,畢竟他們對暗物質世界幾乎就是一無所知,所以這分析就顯得保守得很,幾乎全部都是可能,也許,大概之類的說辭,而且也不可能出現什麼慫恿話語,話裡話外都是不希望路遠明去探索,最好連線近都不要。
不過在這第三部分的分析中倒是有一部分提了一句,這些情緒凝聚之地或許和七情六慾等人類情緒有關係,而七情六慾這些人類情緒或許也和路遠明認知的修煉有關係。
“吸收雜念,以及七情六慾也和認知修煉有關係?”
路遠明放下分析報告沉思了起來。
就他自己所歸納的認知修煉法內容,確實是有靜心凝神,降伏心猿意馬,也就是加強注意力,減少雜念的部分,不過讓認知吸收雜念