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第10部分(第2/4 頁)

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客家幫的天下,穆潼對此雖然有了心理準備,但是見此情景,依舊吃驚不小。

在附近圈內足足有四五千名客家幫成員,把他一個青幫分子映襯得格外扎眼。還沒等他搜尋到茶道清修,卻聽到人群中一個洪亮的聲音高喊道:“牧童小兄弟!你是來找我的嗎!”

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第十四章 為虎添翼

牧童一怔,突然間一位仙風道骨的隱士閃現在自己面前,此人正是客家幫幫主茶道清修。不等牧童回答,茶道清修繼續說道:“我等你多時了!你怎麼才來!”

“你認識我?”

“江湖上誰不認識你啊!十天之內連挑五省高手,搶了八十多萬積分。秦淮線以南都快被你鬧翻天了,我想不認識你都難啊!”

“既然如此,你該知道我是為何而來!”

“知道!知道!……別客氣!我身上積分多的很,夠你搶的!”

“看來你已經準備好了!不如速戰速決,現在就開始打吧!”

“別急呀!就算是仇人見面,還得客套兩句呢。不如請你到我的函露軒來喝口茶,就在大廈頂層,咱們平心靜氣地閒聊片刻,我這有上好的茗品,保證都是當今世上的罕見之物,另外還有沉香薰爐,正愁找不到貴客來享用。今天你來這裡,我這些寶貝終於遇到了可贈之人。趕快請上來,咱們茶前對坐,香中交友,一起笑談江湖,你看怎麼樣?”

“多謝你的好意,我這個人身卑骨賤,難登大雅,享受不了你的奇珍異寶。只求即刻開戰,無論輸贏,戰罷就走,不敢討擾您的寶貴時間!”

“哈哈……好說……開戰可以!……不過我這個人從來不打遭遇戰!”

“想打集團戰也行!時間地點由你來定!”

“不不不……我也不打集團戰。”

“那你什麼意思?既然同意開戰,卻又為何推三阻四,這也不打,那也不打。難道不是真心要與我打?”

“打!……當然要打!……你千里迢迢跑來這裡,我理應盡到地主之誼,怎麼能讓你白跑一趟,一定要陪你痛痛快快地打一場的!”

“那你說怎麼打?”

“我要跟你打三圈!”

牧童聞聽“打三圈”三個字,心頭一震,頓時少了幾分底氣。

“打三圈”又叫親兵戰,是江湖裡的一種作戰形式。交戰雙方的主將如果約定打三圈,則所有參戰人員只能是各自三圈內的親兵,而親兵進入戰場後無權再向戰場內拉援兵。

與集團戰和遭遇戰相比,親兵戰相當於是隻有核心戰場,沒有外圍戰場。交戰雙方主將一次性把親兵全部帶入戰場,在戰爭開始之後,整個交戰過程中,不再允許有任何外援進入戰場。親兵戰沒有時間限制,雙方以固有人數排兵佈陣,展開搏殺,直到其中的一方主將被斬殺,就算分出了勝負,戰爭隨之立刻結束。

如果仔細剖析江湖內各種戰爭的本質,集團戰其實比拼的是誰的人脈網更大更寬,遭遇戰比拼的是誰的人脈網的聚集速度更高更快,而親兵戰比拼的是主將的戰場指揮技術,和每一名單兵的作戰能力。

江湖上但凡是成了規模的幫派都不願意打親兵戰,因為親兵戰的風險高、耗時長。親兵們在現實中大多數是來自不同行業的人,每名親兵在江湖裡的有效線上時間都難以保證,假如一場親兵戰打到二十分鐘以上的時候,就會有很大一部分親兵由於個人在現實中的原因而下線退出戰場。可是因為親兵戰的規則限制,戰場上的人員只能出不能進,所以非戰鬥減員的情況會隨著交戰時間的延長而越來越嚴重,所以主將對戰場的掌控程度也會大大減低。

在江湖裡,喜歡打親兵戰的幫派一般都是規

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