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這個明顯的不同,讓羅銘更加看重幽冥鬼火,雖然它的屬性比地獄火略低,但價錢也相對便宜,最重要的是與之對應的技能都很適合羅銘,這才最關鍵的。
現在,羅銘就只需要在血手和幽冥鬼火之間選擇一個更加適合自己的能力了。
而在用電腦一般的大腦經過了多番計算後,羅銘放棄了血手,選擇了更加青睞的幽冥鬼火!
在羅銘看來血手的作用雖然很好,但自身的低屬性卻難以將其發揮出來,而且這個能力也太貴了,700個靈魂的價格換10點攻擊和一個需要徒手攻擊才能發揮作用的吸血能力明顯有些不值,也許在能力升級後效果會更加巨大,但對現在的羅銘來說,這筆投入太大,也太遙不可及。
所以他最終選擇了幽冥鬼火為自己的第一個能力。
“選擇幽冥鬼火對應的技能。”
在做出了決定後,羅銘就立刻讓絲魂調出了與之相對應的技能!因為只有當能力和技能可以達到相輔相成的效果時,威力和作用才會被提升到最大,學了才最有價值。
很快羅銘面前的火牆上就出現了三個技能,雖然不多,但卻全部能和幽冥鬼火互相作用。
罪惡火焰、鬼怒、怒火纏繞!
對於出現在眼前的三個技能,羅銘很是仔細的認真研究了它們的效果,因為如果他買下來了幽冥鬼火,那麼自己剩下的靈魂就只有453個,他打算用這453個靈魂購買一個技能和強化一些基礎屬性,可以說相當不寬裕,萬萬不能浪費,所以羅銘必須將每一個技能的效果都研究透了在做決定。
而這三個技能的效果都算不錯,罪惡火焰的效果是讓攻擊附帶火焰傷害,物理技能,自帶火焰攻擊力10點,發動後每次攻擊消耗魔性8點,因為是低階技能所以除了可以和幽冥鬼火互相疊加攻擊力和消耗外沒有多餘的特殊效果,價格是200靈魂。
而鬼怒則是魔法類技能,看說明似乎是能夠讓羅銘噴火,需要350個靈魂購買,準備時間3秒,噴火範圍2米,持續3秒,攻擊力高達35點,同樣能夠和幽冥鬼火的攻擊力疊加,羅銘算了算,兩者相疊加之後攻擊力竟然達到了48點之多,這可絕對是一個相當恐怖的數字了!
但可惜的是這個技能在擁有高攻擊力的同時消耗也同樣巨大,每次噴火都要消耗30點魔性,同時幽冥鬼火也要按照一次爆發的消耗來就算,兩者相加消耗高達34點,也就是說擁有50點魔性的羅銘在不強化魔性的前提下,戰鬥中就只能使用一次技能,然後魔性就不夠了!
高攻擊、高消耗、高價格,名副其實三高技能。
而除了中規中矩的罪惡火焰和堪稱三高的鬼怒外,能夠和幽冥鬼火想對應的技能就只剩下了一個:怒火纏繞。
這個技能的效果是為近戰武器附加火焰攻擊力,不能單獨發動,只能在裝備武器時生效,攻擊力10點,消耗為每秒2點魔性,依舊可以與幽冥鬼火的攻擊力疊加,費用是150個灰色靈魂。
怒火纏繞的技能效果並不多麼引人注目,10點攻擊力可以說是稀鬆平常,消耗也不大,費用也不高,很是平淡無奇,可是在看到它的效果後羅銘卻一下就被吸引住了!能夠作用到武器上的近戰技能,不是正適合自己嗎?
想到這裡,羅銘更加仔細的研究了一番怒火纏繞的效果,同時在腦海中計算了一番,這個技能本身的攻擊力很一般,但如果和幽冥鬼火互相疊加的話,10+13就是23點攻擊力,也不算低,況且還要算上武器本身的攻擊力呢,用火焰匕首為例,就要加上匕首本身的10點攻擊力,如果是發動了匕首的特殊技能就要再加5點火焰傷害,然後再算上羅銘惡魔本體的13點攻擊力,這樣一加,羅銘在發動了能力、技能和匕首