330.全世界都震顫(第4/7 頁)
逼真了吧?”
“好可怕,有一種在看真人射擊的感覺。”
“這遊戲的質量也太高了吧?現在的技術已經能做到這種程度了嗎?”
……
青智源淡定地笑了笑,拿起話筒解釋到:
“這是一款可以進行區域網連線,支援10到20人對戰的第一人稱射擊遊戲。”
“哇哦!!!”
青智源的話音剛落,現場又是一片譁然。
今天pokeni給大家的震撼實在是太多了,尤其以這款《邊境》為最。
整個現場的氣氛也被《邊境》點燃到了極點。
“在介紹《邊境》之前,我想先請上來一個人。”青智源笑了笑,然後對臺下發出了邀請,“請英偉達的健森黃到這裡來。
健森,來吧。”
青智源招了招手。
穿得像個健身教練一樣的黃仁勳立刻三步並做兩步跑到了舞臺上面。
同時主持人將一個話筒遞給了他。
“健森,你能介紹一下,為什麼我們看到的《邊境》效果能做到這麼逼真,完全有著不同於這個時代的3D效果嗎?”
哈哈哈哈……
隨著青智源發問,下面響起了一片笑聲。
pokeni的社長有一點王婆賣瓜的嫌疑了啊。
只不過人家誇的是假的,青智源自己誇自己雖然有一點過分了,不過呢,誇的內容都是真的。
甚至玩家們還覺得沒有誇到位。
青智源故作誇張地將一根手指豎到唇上,現場立刻安靜了下來。
黃仁勳接過麥克風,然後從衣兜裡面摸出了一塊晶片,“這是我們英偉達最新研發的顯示卡晶片,它是獨立於CPU進行計算的,專門用來處理電腦3D影象效果。
graphics processing unit,我們叫它GPU。
GPU的一大作用,就是獨立計算,並且在算力上面大概是現在最好的CPU的5倍左右,由它來專門對3D圖形進行處理,然後再載入進來。
在CPU中快取單元大概佔50%,控制單元25%,運算單元25%;
在GPU中快取單元大概佔5%,控制單元5%,運算單元90%。
也就是說GPU可以做出更為快捷而即使的演算。”
在黃仁勳說話的同時,大螢幕上面正在播放英偉達早就準備好的PPT,上面列舉了各種資料,同時也將GPU的一些工作原理圖給展現了出來。
現場大家看的是一頭霧水,只有少量跟電腦硬體相關的專家們歎為觀止,驚為天人。
“剛才大家看到的實機演示效果,是使用了我們英偉達最新生產的GeForce 256型號的GPU,它對3D圖形效果有著很好的支撐作用。”
事實上英偉達的GeForce投放到市場當中已經有差不多快一年的時間了,只不過呢在此之前,大家都沒有多少購買的意願。
一方面是GeForce顯示卡很貴,市場售賣價到達了300美元,這筆錢都足夠買一臺半的索尼PS了,誰還會願意花錢來購買這麼一塊小小的晶片呢?
而且很多人覺得發明這樣的顯示卡,就像是高射炮打蚊子。
什麼樣的遊戲才能體現出GeForce的效能啊?
既然沒有什麼遊戲是必須GeForce256才能玩的,自然也就沒有購買需求。
直到今天——
《邊境》的出現,讓所有人清晰地認識到了一件可怕的事情。
PC上面的3D時代也要到來了。
而且,這一切都將由英偉達開始。
……
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