92.什麼?請宮崎駿來擔任原畫?!(第3/4 頁)
今天的機會,想拜託青桑。”
“嗯?”
“是這樣的,”宮崎駿笑著說,“不瞞你說,我們正在製作一個新的動畫電影,但是呢,我想拜託pokeni將它製作成遊戲。”
“哈?!”
青智源整個人都呆住了。
什麼?!
宮崎駿要把《幽靈公主》交給我們來製作成遊戲?
這簡直了……
完全出乎他的意料之外,甚至連做夢都沒夢到過。
宮崎駿怎麼可能將動畫授權給別人製作遊戲?!
而且還是《幽靈公主》!
在青智源的認知當中,這幾乎是不可能的事情。
“嗯,這是我和鈴木桑一起商議的結果,只不過一直沒下定決心。”宮崎駿笑了笑,“我們這邊會盡快完成新動畫的分鏡指令碼,然後給到pokeni這邊,到那時請你再做決定吧。”
“好,好的。”青智源深吸一口氣,到現在還沒回過神來。
雖然很想現在就答應下來,不過總感覺有點兒不太正式,既然是涉及到兩家公司的合作,自然還是走正規流程比較好。
“那個……其實呢,我們這邊也有一件事情想要拜託宮崎前輩。”
既然這樣,青智源也要講個禮(de)尚()往(jin)來(chi)。
“嗯?”宮崎駿老爺子也愣住了。
好傢伙,我們這算什麼?
心有靈犀嗎?
在《LIFE-lINE》這遊戲當中,有一段劇情需要用到很強的原畫表現,因為其中關於女兒的設定是她能繪製出很了不起的畫作,從而受到人們的追捧。
青智源自己嘗試了好幾次,依然沒能找到自己滿意的風格。
但如果是宮崎駿的話,搞不好能有很強的表現效果。
所以LL這個遊戲,青智源想請宮崎駿來繪製裡面非常重要的幾幅插圖。
……
一週以後,宮崎駿帶著《幽靈公主》的初版分鏡和指令碼,來到pokeni株式會社。
青智源進行了熱情地接待。
正在專心工作,跟同事們討論得熱火朝天的三上真司,突然發現周圍的環境安靜下來。
回頭一看,發現社長領著一個銀髮大鬍子和一個瘦削的老頭子進了會議室裡面。
緊隨其後的是新專案的負責人石野美香以及程式總監赤西健還有美術總監坂田泰治……
“哇塞,我沒看錯吧?剛才過去的那位難道是宮崎駿?”
“真的假的?”
“真的,真的是宮崎駿!”
“宮崎駿為什麼會來我們這裡?他要做遊戲嗎?”
“納尼?!真的假的,這怎麼可能?!”
大家的第一反應都是這怎麼可能。
畢竟之前宮崎駿給人的印象都是厭惡遊戲,怎麼這會兒突然來到pokeni?
“難不成是想要將遊戲動畫化?”
“吉卜力?畫我們的遊戲?這可能嗎?”眾人一臉的問號。
雖然這個解釋似乎比合作做遊戲要靠譜一些,可大家也很難想象吉卜力公司能去給別人製作動畫。
“是看中了哪個遊戲?《你的名字》?還是《被窩男》?”
“這兩個遊戲都很有動畫化的潛質,可吉卜力不是一直都在走原創路線嗎?要知道這可是宮崎駿啊,他自己的想法都製作不過來呢,怎麼會想到要去接別人的作品?”
“是啊……無法理解。”
“其實呢,”就在這時,作為難得的知曉內情的人士,小HR綾瀨茜小聲地說,“據我瞭解,社長是想請宮崎駿大師來給新遊戲畫幾張原畫。”
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