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70.失之交臂,追悔也沒用了呀(第4/4 頁)

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一次了。

為了能夠順利上市,卡普空準備了一年多。

去年SFC版《街頭霸王II》,雖然僅使用了街機版本三分之一的容量仍達到了極高的移植水準。

這部作品在霓虹本土達到了累計288萬份的驚人銷量、全球總銷量突破630萬份。

這不但是卡普空至今為止成績最出色的家用機軟體,同時也是格鬥類遊戲不可逾越的里程碑。

僅1992年聖誕商戰期間即成功出貨200萬臺。

卡普空自身也體驗到了前所未有的豐收喜悅,92年下半年短短四個月裡連續三次發表業績上方修正的報告,當年期純利潤創記錄的突破了150億日圓。

就是在這樣的情況下,今年的卡普空才順利迎來了上市的契機。

而現在,距離上市只剩下兩週不到的時間。

還有另外一件事情,讓辻本憲三最近一直睡不好覺,卡普空的街霸2火了以後,市面上湧現出了許多的競爭模仿者。

其中有些遊戲的抄襲程度已經達到了令人髮指的地步,這一切對卡普空進一步開拓格鬥遊戲市場也造成了嚴重影響。

所以卡普空在上個月對DATAEAST發起了訴訟,要求在全球範圍禁止該社格鬥遊戲《鬥士之歷史》的銷售,理由是該遊戲完全模仿抄襲了本社的《街霸II》。

而對方也毫不示弱,反過來指責卡普空《街霸》系列完全抄襲自他們的作品《格鬥空手道》

這個官司看起來要打很久的樣子,光是想一想辻本憲三就感到頗為頭疼。

可如果不把他們按下去的話,街霸就算完了,將來被別人抄襲,市場空間被擠壓的情況下,卡普空根本就無法立足。

看到社長一臉疲憊,井上陽平正準備退下,可他一眼注意到了社長手中的《獵魔人》卡帶。

“三上真司?這個名字我好像有點印象。”

“嗯?”

“那個……現在說出來可能有些不太合適,”

井上陽平面色一囧,深深為剛才自己的魯莽發言感到非常抱歉,但在社長的目光注視下,還是硬著頭皮說到,“幾年前我還只是公司的一名普通HR的時候,我曾經面試過三上。”

“欸?!”辻本憲三整個人都震驚了。

井上陽平無奈地皺了皺眉。

但是這個傢伙當初筆試一塌糊塗,誰能想到他後來能做出《獵魔人》這麼好的作品呢?

……

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今天晚上沒有更新了

感謝各位

明天見

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