62.出來混早晚要還的(第4/4 頁)
會輸的。”
“雖然也不是輸和贏的問題,但是,相信我,不會輸的。”
《獵魔人》的遊戲玩法和畫風,真的是這個時代的獨一份。
在這個遊戲的身上,青智源已經看到了未來《鬼泣》的影子。
日式奇幻風格,融合了霓虹和歐美人的審美,將東西方的文化結合起來,更重要的是融合得相當不錯,這裡面既有三上真司的風格,也有虛淵玄的影子。
完全符合青智源的想象。
如果不是受到硬體的限制,青智源有理由相信這遊戲能成為一個劃時代的產品。
不。
哪怕是在這個時代當中,畫面沒有那麼精緻,也不是3D動作,可這遊戲一樣是個劃時代的產品。
“謝謝你社長。”三上真司點點頭,努力擠出一抹微笑,“我現在心裡面舒服多了。”
三上得到了些許安慰,整個人心神放鬆以後,睏意就如同潮水一般席捲而來。
兩隻眼皮開始打架。
青智源看在眼裡,笑道,“三上桑,你可以在我這裡睡一會兒,不會有人來打擾你的。”
“這樣好嗎社長?”三上驚訝到。
“反正遊戲也已經做完了,你現在再怎麼焦慮也沒有用,等成績出來吧,一切都會好起來的。”
試試看吧。
“那我就稍微睡一會兒了,失禮了,讓您看到我這麼不雅觀的樣子。”
……
一個星期以後,《獵魔人》正式發售。
可是實際的銷售成績,卻遠遠沒能達到青智源的預期。
哪怕這個遊戲的質量非常高,可是在一週之內,也僅僅只有不到1萬份的銷售量。
可能對一些小公司來說已經不錯了,但這可是pokeni。
當你已經習慣了每一款遊戲至少都能維持在幾十萬起的時候,你就很難回到那個總銷售量不過數萬的時代。
牙白。
青智源終於意識到問題比他想象中的更加嚴重。
當年【古原椿湫】隱退,可以說讓pokeni完完全全吃了一波紅利,導致《你的名字》賣出了史無前例的300多萬份的可怕成績。
一個galgame何德何能能做到這種程度?
而且青智源能丟掉【古原椿湫】這個馬甲,心情那叫一個愉悅。
本想著未來可以用青智源自己的本名來讓整個遊戲界顫抖,可現在他也結結實實感受到了【隱退後遺症】
出來混,早晚是要還的。
當初隱退的時候帶來的正面效應有多強,那麼現在古原椿湫消失之後帶來的負面效應就有多狠。
……
——————————————————————————————————
今天晚上沒有更新了
感謝各位
明天見
本章未完,點選下一頁繼續。