321.古原椿湫也有跌下神壇的時候?!(第2/5 頁)
我這一次是真的體驗到了。”
……
實際上,青智源把86做成戰棋遊戲也是深思熟慮之後的結果。
首先,86本身就是一個戰爭題材的動畫片,戰爭型別,要麼就做成動作類遊戲,要麼就做成RTS或者做成戰棋遊戲。
由於其中充斥著大量的角色,光是主角團的重要成員就高達9個之多。
加上蕾娜,一共就是10個人。
做成回合制,或者做成動作類遊戲,其實都無法體現出隊友們的價值,沒法讓玩家們能清晰地認知每一個個體。
那麼當他們犧牲的時候,你是感受不到角色的弧光的。
也不可能為角色而共情。
這樣的動畫,除非做成純電子小說的galgame,否則戰棋遊戲就是唯一選擇。
戰棋遊戲是最適合講述多角色,尤其是超過10人以上的角色的遊戲型別。
在火焰紋章當中,甚至可以將40多個不同的角色都展現出來,而且能表現得非常的完整,玩家們對角色的資訊來源,一個是頭像,立繪,另外就是他們在遊戲當中的互動對話,各自的劇情線,人物關係等等……
只有戰棋遊戲才能做到這些。
所以86做成戰棋是一個鐵板釘釘的事情。
確實存在這個矛盾點,86是一個非常殘酷的動畫,其中的角色出現就是為了奔赴死亡的終點,肯定會對養成系的玩家們很不友好。
不過,最終青智源做出的決定依然是優先為劇情,為角色和整體的世界觀服務。
要說有什麼失誤的話——
大概是沒能將第二部做出來,一起發售而已。
……
而對於本身很喜歡galgame的玩家,尤其是古原椿湫的粉絲們來說,戰棋類遊戲又進行了一次篩選,讓一些只喜歡galgame而不喜歡戰棋遊戲的人先觀望一段時間,沒能入手。
也就是說,《86——不存在的戰區》這個遊戲出現之後,將玩戰棋的和不玩戰棋的都得罪了。
剩下來的大部分都是既喜歡戰棋遊戲又喜歡galgame的玩家。
其中還有一半左右是受到古原椿湫的光環影響。
總之呢,因為存在著巨大的爭議,加上惹怒了純戰棋玩家們,遊戲的銷售量只能做到這個程度。
大機率也就是50萬份的樣子。
也許對於其他的遊戲公司來說,這個成績已經相當不錯了,可是——
這可是pokeni啊!
這可是古原椿湫啊!
對於古原椿湫來說,這個成績肯定是不合格的,玩家們對他抱有極強的期待,結果變成了這個樣子,說出來估計都很難讓人相信。
“完了完了,古原椿湫要跌下神壇了。”
“很有可能,果然,古原老賊所擅長的還是做galgame的部分,走出了自己的舒適區以後,就很容易發生這樣的事情。”
“古原椿湫、石野美香、麻枝準,可以說是神之三角了,卻沒有想到最後只能取得這個成績。他們會不會反思一下呢?”
“看看以後的情況吧,其實我還是更希望古原椿湫來做galgame,他在galgame領域當中真的是神。”
……
完了完了。
在東潤集團的社長辦公室當中,服部裕之連連嘆息。
旁邊的藤木秘書,雙手合在胸前,默默打量著社長的表情,看見他愁眉不展一臉焦急的模樣,禁不住出聲寬慰道,“會不會是時間還沒到呢?以前好像也出現過類似的情況。
再等一等吧,也許隨著口碑的不斷髮酵,效果會好一些呢?”
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