283.FATE!啟動!(第1/4 頁)
於是趁著在米國的這段時間,青智源又帶著大部隊浩浩蕩蕩去了自己的子公司。
突然襲擊是大衛·布萊維克沒有想到的。
看到青智源出現在公司大門口的時候,布萊維克整個人都傻眼了。
誰能料到社長居然不遠萬里在這個時候跑過來?
事實上,別說他沒想到了,連青智源自己都沒有想到。
……
好在青智源並不是來檢查工作,而是有其他的請求。
“嗯?把遊戲挪到我們這邊來進行開發?”這一點是布萊維克沒有預料到的。
“對,我們這一次回去以後,就會把整個專案打包過來,同時會讓幾個人過來完成交接的動作。”
青智源其實也有自己的考量。
他最初的想法是——
在米國找一個懂槍械的傢伙,把他帶到霓虹,專門給公司除錯槍械手感用。
但是,在來到子公司的路途上,青智源深思熟慮之後還是決定把整個《邊境》專案打包到米國來更好。
幾個方面的原因:
第一個就是人,霓虹畢竟是一個禁槍的國家,想要找熟悉槍械的,難道要從警務廳當中挖人嗎?
米國在這方面就有得天獨厚的優勢了,本來他們就是人人可以持槍,懂槍的人一抓一大把。
還不如直接將遊戲挪到這邊呢,米國開發團隊來做,肯定比霓虹的開發團隊製作更好。
他們有天然的優勢。
對於這幫傢伙來說,開槍什麼的就跟家常便飯一樣。
第二是土壤。
也可以說是環境。
本來米國玩家們相對而言就更加喜歡槍械,喜歡暴力和緊張刺激的遊戲,第一款射擊遊戲,最開始青智源也是打算在米國首發。
這裡有玩家土壤,放到霓虹本土上去的話,指不定就會滑鐵盧。
純射擊遊戲,其實在霓虹本土不是很吃香。
只有做了變種之後,比如說機甲,飛船,太空艙,未來戰爭……,這種才能獲得玩家們的青睞。
但他們喜歡的基礎是遊戲本身的故事和角色設計得足夠好,而不僅僅是射擊體驗強。
所以將射擊遊戲放到米國來進行製作,到時候直接在米國發售,這一套流程遠比跨地區和跨國家要更好一些。
第三就是技術。
現在pokeni入股的英偉達也在米國,放在這邊開發的話,就有了溝通上面的便捷性,遇到任何硬體相關的問題,本土溝通起來會更加的順暢。
不然的話,霓虹這邊做專案的時候遇到障礙需要英偉達解決,還得透過電話溝通,一個是溝通成本高,時間長,還有就是不一定能溝通得清楚,搞不好還是得帶著機器和軟體跑米國。
其實這個成本開銷在無形當中就增大了不少。
不如直接將專案放到米國子公司當中進行開發來得方便快捷,還能節約成本。
米國人跟米國人自己交流溝通,也比霓虹人跟米國人交流溝通更加順暢。
唯一的不好的地方就在於——
本身《邊境》這個遊戲開發也有一小段時間了,三上真司他們是為之付出了心血的,所以回去以後青智源得透過金錢或者其他的方式來補償一下,安撫這些可憐傢伙們的受傷的內心。
可是,從另外一個角度來說,三上他們也不見得就對這個遊戲特別熱衷。
畢竟老虛和三上真司他們更擅長的是製作有劇情有故事情節,同時還有著許多天馬行空想象力和創造力的遊戲。
所以青智源跟雙方都溝透過之後,三上他們都表示支援。
老虛心中暗想:終於從射擊遊戲當中解脫了。