274.扎眼,pokeni太扎眼了!(第3/5 頁)
律。
就是說,人對一個事物的印象,在最後停留下來的時刻起到了很關鍵的作用。
比如說你去一個超市當中,全程的購物體驗都比較一般,但是當你走到收銀臺,走出出口的時候,卻有免費的冰淇淋可以拿,那麼你就會覺得這一次的購物之旅是非常愉快的。
這也是為什麼青智源要將LL放到CL後面發售的原因。
至少玩家們停留在LL上面,心靈是治癒的,它補全了CL當中的遺憾。
玩家們到此就獲得了圓滿。
但是呢,寶可夢的兩個新發遊戲卻不一樣,月之暗面和太陽神話,彼此都是獨立的故事,它們是在設定上面的映象關係,而不是在體驗上的映象關係。
在遊戲當中,玩家們不論進行哪一個遊戲都能獲得獨立且完整的體驗,並且都是快樂的。
那麼這樣的兩個遊戲,放到一起發售,不但不會互相沖突,反而會因為彼此的映象關係產生強烈的化學反應。
從某種意義上來說,同時發售《月之暗面》和《太陽神話》是更契合寶可夢的傳統的。
因為寶可夢本身每次發售的時候都會發布兩個不同的版本,目的是為了讓玩家們獲取的寶可夢產生差異,從而促進他們的社交行為。
雖然有那麼一丟丟不同,不過形式上面反而是上玩家們更為熟悉和接受的存在呢。
“好的,我明白了。”
服部裕之認真地點點頭。
“那麼我就各自拿20萬份吧。”
……
吃完飯,服部裕之坐上汽車。
將兩個遊戲光碟都扔進了垃圾桶裡面。
打卡完畢。
……
接下來的這段時間當中,全是寶可夢新遊戲的宣傳廣告。
自從【龍貓將要加入寶可夢】的訊息傳來之後,就像是點燃了導火索一般。
緊跟著兩款遊戲的廣告鋪天蓋地,一下子就將熱度給拉昇了起來。
扎眼的pokeni,顯得更加的扎眼了。
壬天堂的宮本茂先生做夢也沒有想到P社會在接近年關的時候搞這一出。
直接打出了王炸啊!
可惡的pokeni。
壬天堂的超級馬里奧3D大冒險好不容易才取得不錯的成績,誰能想到寶可夢後腳就踩了上來,而且還是同時來的兩款遊戲!
“但是這樣一來,是不是有點兒太浪費了呢?”
或許兩款遊戲單獨發售,每一個都能取得百萬銷售的成績,合在一起發售的話,有可能會打折扣。
畢竟玩家們的錢是有限的啊。
時間和精力也是有限的。
……
驚喜!
寶可夢的兩款遊戲,釋放出了無限的驚喜。
不要說服部裕之沒見過這樣的驚喜,玩家們也沒有見過這樣的驚喜。
“都快要過年了,沒有想到pokeni居然搞了個大驚喜。”
“是夠驚喜的。”
“這一次寶可夢的宣發,完全不走尋常路,以前pokeni的遊戲差不多都是隔一段時間重點發售和宣傳一款。
而這一次,寶可夢直接來了一個雙黃蛋。”
“我還從來沒有見過同時上兩個相似遊戲的。”
“總不會是因為pokeni做得內容太多了,然後就把一個遊戲拆開來賣了吧?”
“那也應該分前後售賣才對吧?”
“管它呢,至少過年的時候不愁沒有遊戲玩了啊。”
“是啊,我其實挺期待的,寶可夢3D大世界給我的印象實在是太好了,能做出這樣的遊戲,pokeni真的很了
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