273.山內溥揮淚斬馬謖(第4/5 頁)
戲——
《超級馬里奧3D大冒險》也正式上架。
就晚了那麼一點點,沒能讓世人先看到壬天堂的曙光。
不少玩家們都直呼,馬里奧3D實在是太好玩了。
不愧是壬天堂壓箱底的遊戲。
在這個遊戲當中,可以支援4人同時遊戲,將所有的場景和關卡以及角色都3D化了以後,呈現出了前所未有的新鮮感。
同時呢,在遊戲當中在保留了馬里奧經典的頂蘑菇和踩蘑菇的經典玩法的基礎上,還加入了一些其他的有趣元素,比如說可以吃東西變身成為貓咪,可以爬樹……
關卡的元素也更加多樣化和豐富化。
這樣非常具有誠意和創造力的遊戲一經推出,立刻吸引了一大波的玩家。
遊戲發售之後,短短一個月的時間當中,銷售量就突破了百萬。
並且成功將N64的銷量又往上提升了一截。
《超級馬里奧3D大冒險》算是為壬天堂扳回一城。
……
網路上面充斥著玩家們的好評:
“太好了,能看到壬天堂的新作品,尤其是我很喜歡的超級馬里奧系列,真的是太讓人感動了。”
“小時候就很喜歡馬里奧,壬天堂一路開發到現在,超級瑪麗是我一直都在玩的遊戲。
這一次的3D化,更是體現出了壬天堂的創造力和想象力。
我實在是太愛這個遊戲了。”
“壬天堂就是壬天堂,還是那個讓遊戲變得充滿了趣味性可玩性的傢伙,《超級馬里奧3D大冒險》當中,增加了好多新的元素,並沒有因為3D化而丟失掉自己,甚至還擁有了更多的創新內容。
這些關卡們,每一個都具有很強的想象力,玩的時候我跟朋友們全程一直都很歡樂。
這大概是從寶可夢3D以來,玩到的最好玩的多人室內遊戲了。”
“能跟同伴們一起玩《超級馬里奧3D大冒險》真的是一種幸福。”
不過網路上面也有不少負面的聲音。
最大的質疑在於,《超級馬里奧3D大冒險》當中《寶可夢3D大世界》的既視感實在是太強了。
“你們有沒有發現,《超級馬里奧3D大冒險》當中有著很重的《寶可夢3D大世界》的影子?”
“嗯嗯,在鏡頭視角啊,操作模式上面,真的太像了。”
“關鍵是N64的手柄真的沒有索尼的PS好用,這讓我們玩起來挺費勁兒的,本來按照正常的手柄,撥動一下搖桿就能精確行動了。
但是呢,在N64當中只有下面一個搖桿,行走還是十字鍵,這樣就很難受了,因為你只有4個方向可以選擇。
好在遊戲本身不錯,算是童年的夢想一直延續到現在吧。
如果老壬能再加以改進,把手柄也向著索尼看齊一下就好了。”
“玩壬天堂的《超級馬里奧3D大冒險》的時候,真的有一種在玩《寶可夢3D大世界》改版的樣子。
當然,也是既視感而已。
可能是因為都是過關遊戲,都是動作遊戲,並且都是輕量化加上各種吃道具,開箱子……
總覺得有些相像,但是深究起來的話,還是能發現兩者有很大的不同的。
寶可夢當中每個寶可夢都有自己特殊的能力,而且還能在通關之後獲得新的寶可夢的使用權。
對了,還能進化。
這都是寶可夢的特點。
在馬里奧當中,也都是馬里奧自己的特色。
嗯……這樣的遊戲我希望能多來一些吧,市場上還是太少了,可以讓我們一起玩的遊戲。
而且在遊戲的過程當中,真的全程
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