266.這是什麼型別的遊戲?(第2/5 頁)
嗎?
“好的社長。”三上真司點點頭。
“我的意思是……”
青智源斟酌了一下,說到,“你看看哈,《幽靈公主》不是開發完了嗎,業內的反響都很不錯對吧?”
“嗯。”三上乖巧地點了點頭。
“但是呢,法米通給我們扣了4分,才只有36分。”青智源很氣憤。
“那是因為……”三上趕緊說到,“那是因為劇情不是我們原創的啊,而且我真心覺得我們做的遊戲已經足夠好了。”
“對不對?”
“嗯嗯,對。”
“所以說,我們做了這麼多的工作,幽靈公主這麼好的東西,不重複利用的話,總覺得有點兒浪費啊。”青智源琢磨著。
“欸?”三上真司眨巴著眼睛,好像自己聽到了什麼了不得的話。
“資源的重複利用啊。”青智源說,“我們動畫渲染做得多牛啊,幽靈公主的場景啊,森林啊,田野啊,哪怕是達達拉城,都是如夢如幻的。”
這倒是真的。
三上真司點了點頭,雖然聽自己社長吹自己的遊戲,總有那麼一點點怪,可他不得不承認青智源說的就是事實。
“遊戲資源沒能重複利用,好像是有點兒浪費。”
“那有沒有什麼新的想法?”青智源目光灼灼地看著三上,眼神當中充滿了期待。
被這麼一看,三上真司後背上的冷汗就下來了。
“社長,不是我們不想做,但是……”三上猶豫著說到,“這個事情能不能有《幽靈公主》的續作,還不是取決於吉卜力那邊嗎?
他們同意讓我們開發續作嗎?”
按照一般的遊戲傳統來說,如果有一個遊戲能達到幽靈公主這樣的爆款程度,那麼肯定是要開發續作的。
可是,幽靈公主具有它的特殊性。
這遊戲是依託於宮崎駿的《幽靈公主》電影的。
版權都在吉卜力的手上,他們沒有開發後續電影的想法的話,那麼pokeni這邊再怎麼著也是無計可施。
而且以三上對宮崎駿的認知來看,這個老頭子要是肯開發《幽靈公主2》那就真的是見了鬼了。
畢竟這個電影在這裡已經表達得非常完整了。
人類和自然之間的矛盾,懸而未決,一切週而復始,這也是宮崎駿想要表達的,並且留給後人進行思考的哲學命題。
要是再開發第二部的話,就有點兒畫蛇添足的味道了。
也不見得宮崎駿就能做得更好。
三上心裡苦,表示社長你這是在為難我。
青智源倒是輕描淡寫地笑了笑。
“我又沒有說要做《幽靈公主2》”
“那社長您的意思是?”
“資源重複利用起來,然後我們自己來做自己的故事。”青智源說。
“嗯……這樣的話,好像是可以的。”三上真司抱著雙手,思考著。
幽靈公主做到這個程度其實很厲害,裡面大量的資源,包括遊戲戰鬥機制什麼的,只要換個皮就能成為一款厲害的遊戲產品。
就像當年製作陰陽師系列一樣,同一個時代背景下,很多美術資源都能重複利用。
這樣做除了節省成本之外,其實也節約了時間。
“那麼就讓和田想一個好的指令碼就行了。”三上說。
“嗯……我想一想。”
青智源抱著雙手,也跟著進入了沉思之中。
“要說有什麼能跟幽靈公主的資源比較契合的話,”青智源皺眉道,“那麼森林、村莊……這些都是要被用到的。”
一個擁有著動畫般唯美景色的遊戲,該是個什麼?
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