264.生子當如青智源(第3/5 頁)
習慣,性格等等,遵循著客觀規律而生活著。
對,生活著。”
宮崎駿回過頭來,認真地說,“生活著,就是這樣的一種感覺。”
哇塞。
青智源表示自己真的是受寵若驚。
能得到宮崎老爺子這麼高的評價。
“沒有沒有,可能是因為遊戲的代入感給了您這樣的錯覺。”
“3DRPG最明顯的就是這個特徵,作為遊戲來說,跟動畫最大的區別就在於你是真實地去體驗的,而不是被動地跟隨著鏡頭去觀賞,去接受。
主動性在玩家的手上,你就具備了無限的可能。”青智源笑著解釋到。
“嗯嗯。”宮崎駿點點頭。
似懂非懂。
他突然想起來什麼,然後回過頭來看向青智源。
“我不是第一次在河岸的對面見到了珊嗎?”
“嗯。”青智源點點頭。
“但是呢,當我們繞到河對岸的時候,卻怎麼也找不到他們的蹤跡了。”宮崎駿好奇地問到,“當時珊和白狼們都去了哪裡了呢?
是回到自己的棲息地了嗎?”
“呃……”
青智源滿頭黑線。
“宮崎前輩您可能把現在遊戲能做到的事情想象得太美好了。也許以後可以支援讓他們擁有足夠強大的人工智慧,自主能力,就像您說的,他們可以有自己的性格和行為習慣,按照自然規律生活著。
但是呢,對於目前的技術來說,這是無法實現的事情。”
青智源說的是現在無法實現。
但不代表未來無法實現。
從某種意義上來說,宮崎老爺子的願望是很美好的,而且很具有前瞻性。
但是這一切的基礎都是科技發展。
首先第一件事情就是要硬體不斷的提升,晶片的不斷提升,帶來算力的巨大飛躍,再硬體足夠支撐的基礎上,然後再改進演算法。
未來當人工智慧發展到一定階段的時候,是可以實現宮崎駿所描述的這個效果的。
每個人物都有自己獨立的AI,他們跟你說話不再是固定好的由策劃填寫的臺詞內容,而是變化著的,具有強智慧效果的,就像是活生生的人一樣。
只不過是生活在遊戲裡面。
青智源當然也想做到這些,但是在達到這一步之前,還有很長的路要走。
“欸?”宮崎駿疑惑地問到,“那當時看到的珊和白狼們去了哪裡了呢?”
呃……
搞了半天您還是沒明白啊。
青智源笑著解釋到,“他們其實已經消失了,沒有在遊戲裡面了。”
“消失了?為什麼呀?”
“是這樣的。”青智源伸出一隻手掌,“這個部分是使用的動畫片當中的鏡頭表現。
說白了就是原片剪輯。
就相當於一個獨立的模組。”
接著他又伸出了另外一隻手掌,“這個呢,是遊戲當時的真實場景。”
他把兩個手掌並排放在一起。
“原片剪輯的動畫片段,在播放完以後就結束了。這個執行緒到這裡就終止了。
之後鏡頭回到遊戲當中,實際上呢,珊和白狼並沒有真實地在這裡存在過。”
青智源兩隻手掌交叉了一下,然後再分開。
“這是兩個互相不干擾的體系,只是在需要觸發的時候,才把動畫呼叫了過來,之後銷燬了就沒了。”
“哦,原來如此。”
宮崎駿認真地點點頭。
青智源看他的樣子,估摸著老爺子還是沒能明白。
但是他大概明白了一點,在遊戲當中所見到
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